
Quelle hache pour un Xélor de niveau 143 pour "(dommages terre)" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour un xélor de niveau 143 pour (dommages Terre) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en (dommages Terre) et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 144
Vitalité : -50..-39Force > 159Effets
Force : 13..60Chance : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 24..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 138Effets
Force : 18..100Chance : 9..45Sagesse : 9..45
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Sagesse : -50..-39Force > 143Effets
Chance : 85
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 118Effets
Intelligence : 14..25Agilité : 6..10Vitalité : 19..35
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Force > 157Effets
Chance : 30Agilité : 75Vitalité : 10Sagesse : 15
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 161Effets
Force : 26..100Intelligence : 24..90Vitalité : 10..35
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 18..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 124Effets
Force : 31..90Chance : 5Vitalité : 28..80
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 137Effets
Force : 5Intelligence : 55Agilité : 65
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
482 Hache Armes(dommages Feu) :
482 Hache (dommages Eau) :
482 Hache (dommages Air) :
482 Hache (dommages Neutre) :
482 Hache Portée : :
482 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
482 Hache Dommages Neutre :
482 Hache Renvoie dommages :
482 Hache Dommages Poussée :
482 Hache Dommages Critiques :
482 Hache Dommages Pièges :
482 Hache Puissance Pièges :
482 Hache RésistancesRésistance Terre :
482 Hache Résistance Feu :
482 Hache Résistance Eau :
482 Hache Résistance Air :
482 Hache Résistance Neutre :
482 Hache % Résistance Terre :
482 Hache % Résistance Feu :
482 Hache % Résistance Eau :
482 Hache % Résistance Air :
482 Hache % Résistance Neutre :
482 Hache Résistance Critiques :
482 Hache Résistance Poussée :
482 Hache Résistance Terre JCJ :
482 Hache Résistance Feu JCJ :
482 Hache Résistance Eau JCJ :
482 Hache Résistance Air JCJ :
482 Hache Résistance Neutre JCJ :
482 Hache % Résistance Terre JCJ :
482 Hache % Résistance Feu JCJ :
482 Hache % Résistance Eau JCJ :
482 Hache % Résistance Air JCJ :
482 Hache % Rés. Neutre JCJ :
482 Hache Critère 2
EffetsCoups Critiques :
482 Hache Armes(dommages Terre) :
482 Hache - Critère 1 (dommages Feu) :
482 Hache (dommages Eau) :
482 Hache (dommages Air) :
482 Hache (dommages Neutre) :
482 Hache Portée : :
482 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
482 Hache Dommages Neutre :
482 Hache Renvoie dommages :
482 Hache Dommages Poussée :
482 Hache Dommages Critiques :
482 Hache Dommages Pièges :
482 Hache Puissance Pièges :
482 Hache RésistancesRésistance Terre :
482 Hache Résistance Feu :
482 Hache Résistance Eau :
482 Hache Résistance Air :
482 Hache Résistance Neutre :
482 Hache % Résistance Terre :
482 Hache % Résistance Feu :
482 Hache % Résistance Eau :
482 Hache % Résistance Air :
482 Hache % Résistance Neutre :
482 Hache Résistance Critiques :
482 Hache Résistance Poussée :
482 Hache Résistance Terre JCJ :
482 Hache Résistance Feu JCJ :
482 Hache Résistance Eau JCJ :
482 Hache Résistance Air JCJ :
482 Hache Résistance Neutre JCJ :
482 Hache % Résistance Terre JCJ :
482 Hache % Résistance Feu JCJ :
482 Hache % Résistance Eau JCJ :
482 Hache % Résistance Air JCJ :
482 Hache % Rés. Neutre JCJ :
482 Hache EffetsCoups Critiques :
108 Hache Armes(dommages Terre) :
102 Hache - Critère 1 (dommages Feu) :
155 Hache (dommages Eau) :
151 Hache (dommages Air) :
162 Hache (dommages Neutre) :
326 Hache DommagesDommages Terre :
102 Hache Dommages Neutre :
102 Hache Renvoie dommages :
102 Hache Dommages Poussée :
102 Hache Dommages Critiques :
102 Hache Dommages Pièges :
102 Hache Puissance Pièges :
102 Hache RésistancesRésistance Terre :
104 Hache Résistance Feu :
104 Hache Résistance Eau :
103 Hache Résistance Air :
104 Hache Résistance Neutre :
104 Hache % Résistance Terre :
102 Hache % Résistance Feu :
103 Hache % Résistance Eau :
102 Hache % Résistance Air :
102 Hache % Résistance Neutre :
102 Hache Résistance Critiques :
102 Hache Résistance Poussée :
102 Hache Résistance Terre JCJ :
102 Hache Résistance Feu JCJ :
102 Hache Résistance Eau JCJ :
102 Hache Résistance Air JCJ :
102 Hache Résistance Neutre JCJ :
102 Hache % Résistance Terre JCJ :
102 Hache % Résistance Feu JCJ :
102 Hache % Résistance Eau JCJ :
102 Hache % Résistance Air JCJ :
102 Hache % Rés. Neutre JCJ :
102 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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