Quelle pelle pour un Xélor Sagesse de niveau 138 pour "tacle" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Xélor de niveau 138 pour Sagesse et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse et Tacle
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 139
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 4..20Sagesse : 18..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 69Chance > 121Effets
Force : 13..70Chance : 9..50Sagesse : 16..90
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
11 Pelle Tacle :
0 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
81 Pelle (dommages Eau) :
172 Pelle (dommages Neutre) :
117 Pelle DommagesRenvoie dommages :
0 Pelle Dommages Poussée :
0 Pelle Dommages Critiques :
0 Pelle Puissance Pièges :
0 Pelle RésistancesRésistance Terre :
0 Pelle Résistance Neutre :
0 Pelle % Résistance Terre :
0 Pelle % Résistance Feu :
0 Pelle % Résistance Eau :
0 Pelle % Résistance Air :
0 Pelle % Résistance Neutre :
0 Pelle Résistance Critiques :
0 Pelle Résistance Poussée :
0 Pelle Résistance Terre JCJ :
0 Pelle Résistance Feu JCJ :
0 Pelle Résistance Eau JCJ :
0 Pelle Résistance Air JCJ :
0 Pelle Résistance Neutre JCJ :
0 Pelle % Résistance Terre JCJ :
0 Pelle % Résistance Feu JCJ :
0 Pelle % Résistance Eau JCJ :
0 Pelle % Résistance Air JCJ :
0 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
0 Pelle Critère 2
EffetsSagesse :
134 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
143 Pelle Tacle :
134 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
187 Pelle (dommages Feu) :
167 Pelle (dommages Eau) :
264 Pelle (dommages Air) :
164 Pelle (dommages Neutre) :
222 Pelle DommagesDommages Terre :
134 Pelle Dommages Neutre :
134 Pelle Renvoie dommages :
134 Pelle Dommages Poussée :
134 Pelle Dommages Critiques :
134 Pelle Dommages Pièges :
134 Pelle Puissance Pièges :
134 Pelle RésistancesRésistance Terre :
134 Pelle Résistance Feu :
134 Pelle Résistance Eau :
134 Pelle Résistance Air :
134 Pelle Résistance Neutre :
134 Pelle % Résistance Terre :
134 Pelle % Résistance Feu :
134 Pelle % Résistance Eau :
134 Pelle % Résistance Air :
134 Pelle % Résistance Neutre :
134 Pelle Résistance Critiques :
134 Pelle Résistance Poussée :
134 Pelle Résistance Terre JCJ :
134 Pelle Résistance Feu JCJ :
134 Pelle Résistance Eau JCJ :
134 Pelle Résistance Air JCJ :
134 Pelle Résistance Neutre JCJ :
134 Pelle % Résistance Terre JCJ :
134 Pelle % Résistance Feu JCJ :
134 Pelle % Résistance Eau JCJ :
134 Pelle % Résistance Air JCJ :
134 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
134 Pelle EffetsSagesse :
134 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
143 Pelle Armes(dommages Terre) :
187 Pelle (dommages Feu) :
167 Pelle (dommages Eau) :
264 Pelle (dommages Air) :
164 Pelle (dommages Neutre) :
222 Pelle DommagesDommages Terre :
134 Pelle Dommages Neutre :
134 Pelle Renvoie dommages :
134 Pelle Dommages Poussée :
134 Pelle Dommages Critiques :
134 Pelle Dommages Pièges :
134 Pelle Puissance Pièges :
134 Pelle RésistancesRésistance Terre :
134 Pelle Résistance Feu :
134 Pelle Résistance Eau :
134 Pelle Résistance Air :
134 Pelle Résistance Neutre :
134 Pelle % Résistance Terre :
134 Pelle % Résistance Feu :
134 Pelle % Résistance Eau :
134 Pelle % Résistance Air :
134 Pelle % Résistance Neutre :
134 Pelle Résistance Critiques :
134 Pelle Résistance Poussée :
134 Pelle Résistance Terre JCJ :
134 Pelle Résistance Feu JCJ :
134 Pelle Résistance Eau JCJ :
134 Pelle Résistance Air JCJ :
134 Pelle Résistance Neutre JCJ :
134 Pelle % Résistance Terre JCJ :
134 Pelle % Résistance Feu JCJ :
134 Pelle % Résistance Eau JCJ :
134 Pelle % Résistance Air JCJ :
134 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
134 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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