Quelle pelle pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 138 pour "fuite" et "force" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor feu de niveau 138 pour intelligence, fuite et force.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et force.
Agilité : -60..-46Vitalité : -50..-39Chance > 155Effets
Force : 20..75Intelligence : 29..110Sagesse : 6..20
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -50..-39Force > 32Chance > 102Effets
Force : 31..90Intelligence : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 126Vitalité > 54Effets
Force : 26..100Intelligence : 21..80
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 23Chance > 107Effets
Force : 31..90Intelligence : 26..75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 157Vitalité > 62Effets
Force : 95Intelligence : 45Agilité : 20Vitalité : 35
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 100Chance : 55Vitalité : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
146 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
152 Pelle Fuite :
146 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
200 Pelle (dommages Feu) :
188 Pelle (dommages Eau) :
266 Pelle (dommages Air) :
188 Pelle (dommages Neutre) :
231 Pelle DommagesDommages Terre :
146 Pelle Dommages Neutre :
146 Pelle Renvoie dommages :
146 Pelle Dommages Poussée :
147 Pelle Dommages Critiques :
146 Pelle Dommages Pièges :
146 Pelle Puissance Pièges :
146 Pelle RésistancesRésistance Terre :
147 Pelle Résistance Feu :
146 Pelle Résistance Eau :
146 Pelle Résistance Air :
147 Pelle Résistance Neutre :
147 Pelle % Résistance Terre :
147 Pelle % Résistance Feu :
146 Pelle % Résistance Eau :
147 Pelle % Résistance Air :
147 Pelle % Résistance Neutre :
146 Pelle Résistance Critiques :
146 Pelle Résistance Poussée :
146 Pelle Résistance Terre JCJ :
146 Pelle Résistance Feu JCJ :
146 Pelle Résistance Eau JCJ :
146 Pelle Résistance Air JCJ :
146 Pelle Résistance Neutre JCJ :
146 Pelle % Résistance Terre JCJ :
146 Pelle % Résistance Feu JCJ :
146 Pelle % Résistance Eau JCJ :
146 Pelle % Résistance Air JCJ :
146 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
146 Pelle EffetsForce :
241 Pelle - Critère 3 Intelligence :
241 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
246 Pelle Armes(dommages Terre) :
282 Pelle (dommages Feu) :
266 Pelle (dommages Eau) :
325 Pelle (dommages Air) :
276 Pelle (dommages Neutre) :
303 Pelle DommagesDommages Terre :
241 Pelle Dommages Neutre :
241 Pelle Renvoie dommages :
241 Pelle Dommages Poussée :
242 Pelle Dommages Critiques :
241 Pelle Dommages Pièges :
241 Pelle Puissance Pièges :
241 Pelle RésistancesRésistance Terre :
242 Pelle Résistance Feu :
241 Pelle Résistance Eau :
241 Pelle Résistance Air :
242 Pelle Résistance Neutre :
242 Pelle % Résistance Terre :
242 Pelle % Résistance Feu :
241 Pelle % Résistance Eau :
242 Pelle % Résistance Air :
242 Pelle % Résistance Neutre :
241 Pelle Résistance Critiques :
241 Pelle Résistance Poussée :
241 Pelle Résistance Terre JCJ :
241 Pelle Résistance Feu JCJ :
241 Pelle Résistance Eau JCJ :
241 Pelle Résistance Air JCJ :
241 Pelle Résistance Neutre JCJ :
241 Pelle % Résistance Terre JCJ :
241 Pelle % Résistance Feu JCJ :
241 Pelle % Résistance Eau JCJ :
241 Pelle % Résistance Air JCJ :
241 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
241 Pelle EffetsIntelligence :
134 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
143 Pelle Fuite :
134 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
198 Pelle (dommages Feu) :
171 Pelle (dommages Eau) :
260 Pelle (dommages Air) :
174 Pelle (dommages Neutre) :
222 Pelle DommagesDommages Terre :
134 Pelle Dommages Neutre :
134 Pelle Renvoie dommages :
134 Pelle Dommages Poussée :
135 Pelle Dommages Critiques :
134 Pelle Dommages Pièges :
134 Pelle Puissance Pièges :
134 Pelle RésistancesRésistance Terre :
136 Pelle Résistance Feu :
134 Pelle Résistance Eau :
135 Pelle Résistance Air :
136 Pelle Résistance Neutre :
135 Pelle % Résistance Terre :
135 Pelle % Résistance Feu :
134 Pelle % Résistance Eau :
135 Pelle % Résistance Air :
135 Pelle % Résistance Neutre :
134 Pelle Résistance Critiques :
134 Pelle Résistance Poussée :
134 Pelle Résistance Terre JCJ :
134 Pelle Résistance Feu JCJ :
134 Pelle Résistance Eau JCJ :
134 Pelle Résistance Air JCJ :
134 Pelle Résistance Neutre JCJ :
134 Pelle % Résistance Terre JCJ :
134 Pelle % Résistance Feu JCJ :
134 Pelle % Résistance Eau JCJ :
134 Pelle % Résistance Air JCJ :
134 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
134 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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