Quelle pelle pour un Xélor Sagesse de niveau 138 pour "Invocations" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor de niveau 138 pour sagesse, invocations et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, invocations et coups critiques.
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 4..20Sagesse : 18..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 69Chance > 121Effets
Force : 13..70Chance : 9..50Sagesse : 16..90
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
15 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
15 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
97 Pelle (dommages Eau) :
190 Pelle (dommages Neutre) :
127 Pelle DommagesDommages Neutre :
15 Pelle Renvoie dommages :
15 Pelle Dommages Poussée :
15 Pelle Dommages Critiques :
15 Pelle Dommages Pièges :
15 Pelle Puissance Pièges :
15 Pelle RésistancesRésistance Terre :
18 Pelle Résistance Neutre :
16 Pelle % Résistance Terre :
15 Pelle % Résistance Feu :
15 Pelle % Résistance Eau :
15 Pelle % Résistance Air :
16 Pelle % Résistance Neutre :
15 Pelle Résistance Critiques :
15 Pelle Résistance Poussée :
15 Pelle Résistance Terre JCJ :
15 Pelle Résistance Feu JCJ :
15 Pelle Résistance Eau JCJ :
15 Pelle Résistance Air JCJ :
15 Pelle Résistance Neutre JCJ :
15 Pelle % Résistance Terre JCJ :
15 Pelle % Résistance Feu JCJ :
15 Pelle % Résistance Eau JCJ :
15 Pelle % Résistance Air JCJ :
15 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
15 Pelle EffetsSagesse :
150 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
150 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
204 Pelle (dommages Feu) :
185 Pelle (dommages Eau) :
284 Pelle (dommages Air) :
182 Pelle (dommages Neutre) :
232 Pelle DommagesDommages Terre :
150 Pelle Dommages Neutre :
150 Pelle Renvoie dommages :
150 Pelle Dommages Poussée :
150 Pelle Dommages Critiques :
150 Pelle Dommages Pièges :
150 Pelle Puissance Pièges :
150 Pelle RésistancesRésistance Terre :
153 Pelle Résistance Feu :
150 Pelle Résistance Eau :
151 Pelle Résistance Air :
151 Pelle Résistance Neutre :
151 Pelle % Résistance Terre :
150 Pelle % Résistance Feu :
150 Pelle % Résistance Eau :
150 Pelle % Résistance Air :
151 Pelle % Résistance Neutre :
150 Pelle Résistance Critiques :
150 Pelle Résistance Poussée :
150 Pelle Résistance Terre JCJ :
150 Pelle Résistance Feu JCJ :
150 Pelle Résistance Eau JCJ :
150 Pelle Résistance Air JCJ :
150 Pelle Résistance Neutre JCJ :
150 Pelle % Résistance Terre JCJ :
150 Pelle % Résistance Feu JCJ :
150 Pelle % Résistance Eau JCJ :
150 Pelle % Résistance Air JCJ :
150 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
150 Pelle EffetsSagesse :
143 Pelle - Critère 1 Invocations :
143 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
197 Pelle (dommages Feu) :
178 Pelle (dommages Eau) :
277 Pelle (dommages Air) :
175 Pelle (dommages Neutre) :
232 Pelle DommagesDommages Terre :
143 Pelle Dommages Neutre :
143 Pelle Renvoie dommages :
143 Pelle Dommages Poussée :
143 Pelle Dommages Critiques :
143 Pelle Dommages Pièges :
143 Pelle Puissance Pièges :
143 Pelle RésistancesRésistance Terre :
146 Pelle Résistance Feu :
143 Pelle Résistance Eau :
144 Pelle Résistance Air :
144 Pelle Résistance Neutre :
144 Pelle % Résistance Terre :
143 Pelle % Résistance Feu :
143 Pelle % Résistance Eau :
143 Pelle % Résistance Air :
144 Pelle % Résistance Neutre :
143 Pelle Résistance Critiques :
143 Pelle Résistance Poussée :
143 Pelle Résistance Terre JCJ :
143 Pelle Résistance Feu JCJ :
143 Pelle Résistance Eau JCJ :
143 Pelle Résistance Air JCJ :
143 Pelle Résistance Neutre JCJ :
143 Pelle % Résistance Terre JCJ :
143 Pelle % Résistance Feu JCJ :
143 Pelle % Résistance Eau JCJ :
143 Pelle % Résistance Air JCJ :
143 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
143 Pelle Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
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