Quel arc pour un Xélor de niveau 133 pour "coups critiques", "(vol neutre)" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une xélor de niveau 133 pour Coups Critiques, (vol Neutre) et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Coups Critiques, (vol Neutre) et (dommages Air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 123Effets
Chance : 5Agilité : 25..95Vitalité : 25..95
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 144Effets
Force : 18..50Vitalité : 16..45Sagesse : 9..25
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 62Agilité > 118Effets
Agilité : 5Vitalité : 5..15Sagesse : 22..85
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 51Agilité > 131Effets
Agilité : 13..70Vitalité : 9..50Sagesse : 11..60
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 116Effets
Force : 18..50Chance : 4..10Agilité : 4..10Vitalité : 36..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Agilité > 126Effets
Chance : 27..105Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 134Effets
Force : 10..35Intelligence : 11..40Sagesse : 17..65
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
180 Arc (dommages Air) :
137 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
309 Arc (vol Neutre) :
137 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
137 Arc Dommages Poussée :
137 Arc Dommages Critiques :
138 Arc Puissance Pièges :
137 Arc RésistancesRésistance Terre :
142 Arc Résistance Neutre :
144 Arc % Résistance Terre :
138 Arc % Résistance Feu :
139 Arc % Résistance Eau :
140 Arc % Résistance Air :
140 Arc % Résistance Neutre :
139 Arc Résistance Critiques :
137 Arc Résistance Poussée :
138 Arc Résistance Terre JCJ :
137 Arc Résistance Feu JCJ :
137 Arc Résistance Eau JCJ :
137 Arc Résistance Air JCJ :
137 Arc Résistance Neutre JCJ :
137 Arc % Résistance Terre JCJ :
137 Arc % Résistance Feu JCJ :
137 Arc % Résistance Eau JCJ :
137 Arc % Résistance Air JCJ :
137 Arc % Rés. Neutre JCJ :
137 Arc EffetsCoups Critiques :
149 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
191 Arc (dommages Air) :
149 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
311 Arc DommagesRenvoie dommages :
149 Arc Dommages Poussée :
149 Arc Dommages Critiques :
150 Arc Puissance Pièges :
149 Arc RésistancesRésistance Terre :
154 Arc Résistance Neutre :
156 Arc % Résistance Terre :
150 Arc % Résistance Feu :
149 Arc % Résistance Eau :
152 Arc % Résistance Air :
151 Arc % Résistance Neutre :
149 Arc Résistance Critiques :
149 Arc Résistance Poussée :
149 Arc Résistance Terre JCJ :
149 Arc Résistance Feu JCJ :
149 Arc Résistance Eau JCJ :
149 Arc Résistance Air JCJ :
149 Arc Résistance Neutre JCJ :
149 Arc % Résistance Terre JCJ :
149 Arc % Résistance Feu JCJ :
149 Arc % Résistance Eau JCJ :
149 Arc % Résistance Air JCJ :
149 Arc % Rés. Neutre JCJ :
149 Arc EffetsCoups Critiques :
16 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
179 Arc (vol Neutre) :
16 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
17 Arc RésistancesRésistance Neutre :
23 Arc % Résistance Terre :
17 Arc % Résistance Neutre :
16 Arc Résistance Critiques :
16 Arc Résistance Poussée :
16 Arc Résistance Terre JCJ :
16 Arc Résistance Feu JCJ :
16 Arc Résistance Eau JCJ :
16 Arc Résistance Air JCJ :
16 Arc Résistance Neutre JCJ :
16 Arc % Résistance Terre JCJ :
16 Arc % Résistance Feu JCJ :
16 Arc % Résistance Eau JCJ :
16 Arc % Résistance Air JCJ :
16 Arc % Rés. Neutre JCJ :
16 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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