Quel chapeau pour un Xélor de niveau 132 pour "% Résistance Eau JCJ", "Retrait PM" et "Puissance" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Xélor de niveau 132 pour % résistance eau jcj, retrait pm et puissance.
Voici les meilleurs compromis en % résistance eau jcj, retrait pm et puissance
sans les objets avec des conditions.
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Esquive PA : 4..6Soins : 6..8Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Sagesse : 21..30Initiative : 61..90Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5
Effets
Puissance : 31..50Initiative : 151..200Dommages Critiques : 7..10Dommages Poussée : 7..10Coups Critiques : 3..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..25Prospection : 11..15% Résistance Neutre : 4..5Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1
Titre : Protecteur des Profondeurs
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6% Résistance Neutre : 4..5Résistance Air : 5..7Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 2..3Fuite : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 71..100Initiative : 101..150Dommages : 4..6% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Soins : 4..6Invocations : 1
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Critiques : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5
Quelqu'un vous suit !.
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30% Résistance Terre : 7..10Fuite : 7..10
Vitalité : -50..-31Effets
Puissance : 21..30Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Résistance Neutre : 6..8Invocations : 1
Titre : Aventurier de l'Avent
Effets
Puissance : 21..30Sagesse : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
46 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
82 Chapeau Retrait PM :
46 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
46 Chapeau (dommages Feu) :
46 Chapeau (dommages Eau) :
46 Chapeau (dommages Air) :
46 Chapeau (dommages Neutre) :
46 Chapeau DommagesDommages Terre :
57 Chapeau Dommages Neutre :
54 Chapeau Renvoie dommages :
46 Chapeau Dommages Poussée :
49 Chapeau Dommages Critiques :
49 Chapeau Dommages Pièges :
48 Chapeau Puissance Pièges :
48 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
62 Chapeau Résistance Feu :
57 Chapeau Résistance Eau :
58 Chapeau Résistance Air :
55 Chapeau Résistance Neutre :
60 Chapeau % Résistance Terre :
62 Chapeau % Résistance Feu :
68 Chapeau % Résistance Eau :
65 Chapeau % Résistance Air :
63 Chapeau % Résistance Neutre :
57 Chapeau Résistance Critiques :
49 Chapeau Résistance Poussée :
49 Chapeau Résistance Terre JCJ :
46 Chapeau Résistance Feu JCJ :
46 Chapeau Résistance Eau JCJ :
46 Chapeau Résistance Air JCJ :
46 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
46 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
46 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
46 Chapeau % Résistance Air JCJ :
46 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
46 Chapeau EffetsPuissance :
41 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
80 Chapeau Armes(dommages Terre) :
41 Chapeau (dommages Feu) :
41 Chapeau (dommages Eau) :
41 Chapeau (dommages Air) :
41 Chapeau (dommages Neutre) :
41 Chapeau DommagesDommages Terre :
52 Chapeau Dommages Neutre :
49 Chapeau Renvoie dommages :
41 Chapeau Dommages Poussée :
44 Chapeau Dommages Critiques :
44 Chapeau Dommages Pièges :
43 Chapeau Puissance Pièges :
43 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
57 Chapeau Résistance Feu :
52 Chapeau Résistance Eau :
54 Chapeau Résistance Air :
51 Chapeau Résistance Neutre :
55 Chapeau % Résistance Terre :
57 Chapeau % Résistance Feu :
63 Chapeau % Résistance Eau :
60 Chapeau % Résistance Air :
58 Chapeau % Résistance Neutre :
53 Chapeau Résistance Critiques :
47 Chapeau Résistance Poussée :
45 Chapeau Résistance Terre JCJ :
41 Chapeau Résistance Feu JCJ :
41 Chapeau Résistance Eau JCJ :
41 Chapeau Résistance Air JCJ :
41 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
41 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
41 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
41 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
41 Chapeau - Critère 1 % Résistance Air JCJ :
41 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
41 Chapeau EffetsCoups Critiques :
56 Chapeau Retrait PM :
5 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
5 Chapeau (dommages Feu) :
5 Chapeau (dommages Eau) :
5 Chapeau (dommages Air) :
5 Chapeau (dommages Neutre) :
5 Chapeau DommagesDommages Terre :
18 Chapeau Dommages Neutre :
15 Chapeau Renvoie dommages :
5 Chapeau Dommages Poussée :
9 Chapeau Dommages Critiques :
11 Chapeau Dommages Pièges :
9 Chapeau Puissance Pièges :
8 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
22 Chapeau Résistance Feu :
19 Chapeau Résistance Eau :
17 Chapeau Résistance Air :
16 Chapeau Résistance Neutre :
20 Chapeau % Résistance Terre :
25 Chapeau % Résistance Feu :
29 Chapeau % Résistance Eau :
25 Chapeau % Résistance Air :
22 Chapeau % Résistance Neutre :
18 Chapeau Résistance Critiques :
10 Chapeau Résistance Poussée :
9 Chapeau Résistance Terre JCJ :
5 Chapeau Résistance Feu JCJ :
5 Chapeau Résistance Eau JCJ :
5 Chapeau Résistance Air JCJ :
5 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
5 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
5 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
5 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
5 Chapeau - Critère 1 % Résistance Air JCJ :
5 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
5 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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