Quelles bottes pour un Xélor de niveau 130 pour "Résistance Critiques" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Xélor de niveau 130 pour résistance critiques et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en résistance critiques et dommages pièges.
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Dommages Feu : 4..5Résistance Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 31..40Initiative : 31..50Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
45 Bottes Armes(dommages Terre) :
1 Bottes (dommages Neutre) :
1 Bottes DommagesDommages Terre :
11 Bottes Dommages Neutre :
10 Bottes Renvoie dommages :
1 Bottes Dommages Poussée :
5 Bottes Dommages Critiques :
3 Bottes Dommages Pièges :
1 Bottes - Critère 3 Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
11 Bottes Résistance Feu :
12 Bottes Résistance Eau :
13 Bottes Résistance Air :
13 Bottes Résistance Neutre :
12 Bottes % Résistance Terre :
14 Bottes % Résistance Feu :
12 Bottes % Résistance Eau :
16 Bottes % Résistance Air :
15 Bottes % Résistance Neutre :
4 Bottes Résistance Poussée :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
1 Bottes Résistance Feu JCJ :
1 Bottes Résistance Eau JCJ :
1 Bottes Résistance Air JCJ :
1 Bottes Résistance Neutre JCJ :
1 Bottes % Résistance Terre JCJ :
1 Bottes % Résistance Feu JCJ :
1 Bottes % Résistance Eau JCJ :
1 Bottes % Résistance Air JCJ :
1 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
1 Bottes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
47 Bottes Armes(dommages Terre) :
4 Bottes (dommages Neutre) :
4 Bottes DommagesDommages Terre :
14 Bottes Dommages Neutre :
13 Bottes Renvoie dommages :
4 Bottes Dommages Poussée :
8 Bottes Dommages Critiques :
6 Bottes Dommages Pièges :
4 Bottes - Critère 3 Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
14 Bottes Résistance Feu :
15 Bottes Résistance Eau :
16 Bottes Résistance Air :
16 Bottes Résistance Neutre :
15 Bottes % Résistance Terre :
17 Bottes % Résistance Feu :
15 Bottes % Résistance Eau :
19 Bottes % Résistance Air :
18 Bottes % Résistance Neutre :
7 Bottes Résistance Critiques :
4 Bottes - Critère 1 Résistance Poussée :
7 Bottes Résistance Terre JCJ :
4 Bottes Résistance Feu JCJ :
4 Bottes Résistance Eau JCJ :
4 Bottes Résistance Air JCJ :
4 Bottes Résistance Neutre JCJ :
4 Bottes % Résistance Terre JCJ :
4 Bottes % Résistance Feu JCJ :
4 Bottes % Résistance Eau JCJ :
4 Bottes % Résistance Air JCJ :
4 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
4 Bottes EffetsCoups Critiques :
46 Bottes Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Neutre) :
3 Bottes DommagesDommages Terre :
13 Bottes Dommages Neutre :
12 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
7 Bottes Dommages Critiques :
5 Bottes Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
13 Bottes Résistance Feu :
14 Bottes Résistance Eau :
15 Bottes Résistance Air :
15 Bottes Résistance Neutre :
14 Bottes % Résistance Terre :
16 Bottes % Résistance Feu :
15 Bottes % Résistance Eau :
18 Bottes % Résistance Air :
17 Bottes % Résistance Neutre :
6 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes - Critère 1 Résistance Poussée :
6 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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