Quel bâton pour un Xélor Terre/Force de niveau 128 pour "portée :" et "résistance neutre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une xélor terre de niveau 128 pour force, portée : et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et résistance neutre.
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 150Effets
Force : 75
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 138Vitalité > 53Effets
Force : 34..65Intelligence : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 35Intelligence > 93Effets
Force : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
482 Bâton Armes(dommages Terre) :
482 Bâton (dommages Feu) :
482 Bâton (dommages Eau) :
482 Bâton (dommages Air) :
482 Bâton (dommages Neutre) :
482 Bâton Portée : :
482 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
482 Bâton Dommages Neutre :
482 Bâton Renvoie dommages :
482 Bâton Dommages Poussée :
482 Bâton Dommages Critiques :
482 Bâton Dommages Pièges :
482 Bâton Puissance Pièges :
482 Bâton RésistancesRésistance Terre :
482 Bâton Résistance Feu :
482 Bâton Résistance Eau :
482 Bâton Résistance Air :
482 Bâton Résistance Neutre :
482 Bâton - Critère 3 % Résistance Terre :
482 Bâton % Résistance Feu :
482 Bâton % Résistance Eau :
482 Bâton % Résistance Air :
482 Bâton % Résistance Neutre :
482 Bâton Résistance Critiques :
482 Bâton Résistance Poussée :
482 Bâton Résistance Terre JCJ :
482 Bâton Résistance Feu JCJ :
482 Bâton Résistance Eau JCJ :
482 Bâton Résistance Air JCJ :
482 Bâton Résistance Neutre JCJ :
482 Bâton % Résistance Terre JCJ :
482 Bâton % Résistance Feu JCJ :
482 Bâton % Résistance Eau JCJ :
482 Bâton % Résistance Air JCJ :
482 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
482 Bâton EffetsForce :
110 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
129 Bâton Armes(dommages Terre) :
173 Bâton (dommages Feu) :
228 Bâton (dommages Eau) :
146 Bâton (dommages Air) :
170 Bâton (dommages Neutre) :
211 Bâton DommagesDommages Terre :
111 Bâton Dommages Neutre :
111 Bâton Renvoie dommages :
110 Bâton Dommages Poussée :
111 Bâton Dommages Critiques :
111 Bâton Dommages Pièges :
110 Bâton Puissance Pièges :
110 Bâton RésistancesRésistance Terre :
110 Bâton Résistance Feu :
110 Bâton Résistance Eau :
110 Bâton Résistance Air :
112 Bâton Résistance Neutre :
110 Bâton - Critère 3 % Résistance Terre :
112 Bâton % Résistance Feu :
113 Bâton % Résistance Eau :
112 Bâton % Résistance Air :
116 Bâton % Résistance Neutre :
110 Bâton Résistance Critiques :
112 Bâton Résistance Poussée :
110 Bâton Résistance Terre JCJ :
110 Bâton Résistance Feu JCJ :
110 Bâton Résistance Eau JCJ :
110 Bâton Résistance Air JCJ :
110 Bâton Résistance Neutre JCJ :
110 Bâton % Résistance Terre JCJ :
110 Bâton % Résistance Feu JCJ :
110 Bâton % Résistance Eau JCJ :
110 Bâton % Résistance Air JCJ :
110 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
110 Bâton EffetsForce :
482 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
482 Bâton Armes(dommages Terre) :
482 Bâton (dommages Feu) :
482 Bâton (dommages Eau) :
482 Bâton (dommages Air) :
482 Bâton (dommages Neutre) :
482 Bâton Portée : :
482 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
482 Bâton Dommages Neutre :
482 Bâton Renvoie dommages :
482 Bâton Dommages Poussée :
482 Bâton Dommages Critiques :
482 Bâton Dommages Pièges :
482 Bâton Puissance Pièges :
482 Bâton RésistancesRésistance Terre :
482 Bâton Résistance Feu :
482 Bâton Résistance Eau :
482 Bâton Résistance Air :
482 Bâton % Résistance Terre :
482 Bâton % Résistance Feu :
482 Bâton % Résistance Eau :
482 Bâton % Résistance Air :
482 Bâton % Résistance Neutre :
482 Bâton Résistance Critiques :
482 Bâton Résistance Poussée :
482 Bâton Résistance Terre JCJ :
482 Bâton Résistance Feu JCJ :
482 Bâton Résistance Eau JCJ :
482 Bâton Résistance Air JCJ :
482 Bâton Résistance Neutre JCJ :
482 Bâton % Résistance Terre JCJ :
482 Bâton % Résistance Feu JCJ :
482 Bâton % Résistance Eau JCJ :
482 Bâton % Résistance Air JCJ :
482 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
482 Bâton Classe
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