Quel bâton pour un Xélor terre/force de niveau 128 pour "Intelligence" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor terre de niveau 128 pour Force et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Force et Intelligence.
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 100Effets
Force : 29..55Intelligence : 14..25
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
135 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
150 Bâton Armes(dommages Terre) :
198 Bâton (dommages Feu) :
212 Bâton (dommages Eau) :
173 Bâton (dommages Air) :
191 Bâton (dommages Neutre) :
253 Bâton DommagesDommages Terre :
137 Bâton Dommages Neutre :
137 Bâton Renvoie dommages :
135 Bâton Dommages Poussée :
136 Bâton Dommages Critiques :
136 Bâton Dommages Pièges :
135 Bâton Puissance Pièges :
135 Bâton RésistancesRésistance Terre :
136 Bâton Résistance Feu :
136 Bâton Résistance Eau :
136 Bâton Résistance Air :
137 Bâton Résistance Neutre :
136 Bâton % Résistance Terre :
136 Bâton % Résistance Feu :
137 Bâton % Résistance Eau :
136 Bâton % Résistance Air :
138 Bâton % Résistance Neutre :
137 Bâton Résistance Critiques :
136 Bâton Résistance Poussée :
135 Bâton Résistance Terre JCJ :
135 Bâton Résistance Feu JCJ :
135 Bâton Résistance Eau JCJ :
135 Bâton Résistance Air JCJ :
135 Bâton Résistance Neutre JCJ :
135 Bâton % Résistance Terre JCJ :
135 Bâton % Résistance Feu JCJ :
135 Bâton % Résistance Eau JCJ :
135 Bâton % Résistance Air JCJ :
135 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
135 Bâton EffetsForce :
104 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
123 Bâton Armes(dommages Terre) :
167 Bâton (dommages Feu) :
222 Bâton (dommages Eau) :
141 Bâton (dommages Air) :
165 Bâton (dommages Neutre) :
209 Bâton DommagesDommages Terre :
105 Bâton Dommages Neutre :
105 Bâton Renvoie dommages :
104 Bâton Dommages Poussée :
105 Bâton Dommages Critiques :
105 Bâton Dommages Pièges :
104 Bâton Puissance Pièges :
104 Bâton RésistancesRésistance Terre :
110 Bâton Résistance Feu :
108 Bâton Résistance Eau :
108 Bâton Résistance Air :
110 Bâton Résistance Neutre :
110 Bâton % Résistance Terre :
106 Bâton % Résistance Feu :
107 Bâton % Résistance Eau :
106 Bâton % Résistance Air :
110 Bâton % Résistance Neutre :
104 Bâton Résistance Critiques :
106 Bâton Résistance Poussée :
104 Bâton Résistance Terre JCJ :
104 Bâton Résistance Feu JCJ :
104 Bâton Résistance Eau JCJ :
104 Bâton Résistance Air JCJ :
104 Bâton Résistance Neutre JCJ :
104 Bâton % Résistance Terre JCJ :
104 Bâton % Résistance Feu JCJ :
104 Bâton % Résistance Eau JCJ :
104 Bâton % Résistance Air JCJ :
104 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
104 Bâton Critère 3
EffetsForce :
228 Bâton - Critère 1 Intelligence :
228 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
241 Bâton Armes(dommages Terre) :
268 Bâton (dommages Feu) :
292 Bâton (dommages Eau) :
261 Bâton (dommages Air) :
277 Bâton (dommages Neutre) :
300 Bâton DommagesDommages Terre :
229 Bâton Dommages Neutre :
229 Bâton Renvoie dommages :
228 Bâton Dommages Poussée :
229 Bâton Dommages Critiques :
229 Bâton Dommages Pièges :
228 Bâton Puissance Pièges :
228 Bâton RésistancesRésistance Terre :
229 Bâton Résistance Feu :
228 Bâton Résistance Eau :
228 Bâton Résistance Air :
230 Bâton Résistance Neutre :
229 Bâton % Résistance Terre :
229 Bâton % Résistance Feu :
229 Bâton % Résistance Eau :
229 Bâton % Résistance Air :
230 Bâton % Résistance Neutre :
228 Bâton Résistance Critiques :
229 Bâton Résistance Poussée :
228 Bâton Résistance Terre JCJ :
228 Bâton Résistance Feu JCJ :
228 Bâton Résistance Eau JCJ :
228 Bâton Résistance Air JCJ :
228 Bâton Résistance Neutre JCJ :
228 Bâton % Résistance Terre JCJ :
228 Bâton % Résistance Feu JCJ :
228 Bâton % Résistance Eau JCJ :
228 Bâton % Résistance Air JCJ :
228 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
228 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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