Quel marteau pour un Xélor Air/Agilité de niveau 126 pour "(vol Eau)" et "PO" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un xélor air de niveau 126 pour agilité, (vol eau) et po.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol eau) et po
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
9 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
14 Marteau Armes(dommages Terre) :
53 Marteau (dommages Feu) :
81 Marteau (dommages Eau) :
36 Marteau (dommages Air) :
39 Marteau (dommages Neutre) :
95 Marteau (vol Eau) :
9 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
10 Marteau Dommages Neutre :
12 Marteau Renvoie dommages :
9 Marteau Dommages Poussée :
9 Marteau Dommages Critiques :
9 Marteau Dommages Pièges :
9 Marteau Puissance Pièges :
9 Marteau RésistancesRésistance Terre :
11 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
11 Marteau Résistance Air :
11 Marteau Résistance Neutre :
11 Marteau % Résistance Terre :
9 Marteau % Résistance Feu :
12 Marteau % Résistance Eau :
11 Marteau % Résistance Air :
9 Marteau % Résistance Neutre :
10 Marteau Résistance Critiques :
10 Marteau Résistance Poussée :
9 Marteau Résistance Terre JCJ :
9 Marteau Résistance Feu JCJ :
9 Marteau Résistance Eau JCJ :
9 Marteau Résistance Air JCJ :
9 Marteau Résistance Neutre JCJ :
9 Marteau % Résistance Terre JCJ :
9 Marteau % Résistance Feu JCJ :
9 Marteau % Résistance Eau JCJ :
9 Marteau % Résistance Air JCJ :
9 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
9 Marteau EffetsAgilité :
37 Marteau - Critère 1 PO :
37 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
42 Marteau Armes(dommages Terre) :
75 Marteau (dommages Feu) :
105 Marteau (dommages Eau) :
59 Marteau (dommages Air) :
60 Marteau (dommages Neutre) :
114 Marteau DommagesDommages Terre :
38 Marteau Dommages Neutre :
40 Marteau Renvoie dommages :
37 Marteau Dommages Poussée :
37 Marteau Dommages Critiques :
37 Marteau Dommages Pièges :
37 Marteau Puissance Pièges :
37 Marteau RésistancesRésistance Terre :
38 Marteau Résistance Feu :
40 Marteau Résistance Eau :
39 Marteau Résistance Air :
39 Marteau Résistance Neutre :
39 Marteau % Résistance Terre :
37 Marteau % Résistance Feu :
40 Marteau % Résistance Eau :
39 Marteau % Résistance Air :
37 Marteau % Résistance Neutre :
38 Marteau Résistance Critiques :
37 Marteau Résistance Poussée :
37 Marteau Résistance Terre JCJ :
37 Marteau Résistance Feu JCJ :
37 Marteau Résistance Eau JCJ :
37 Marteau Résistance Air JCJ :
37 Marteau Résistance Neutre JCJ :
37 Marteau % Résistance Terre JCJ :
37 Marteau % Résistance Feu JCJ :
37 Marteau % Résistance Eau JCJ :
37 Marteau % Résistance Air JCJ :
37 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
37 Marteau EffetsAgilité :
31 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
37 Marteau Armes(dommages Terre) :
69 Marteau (dommages Feu) :
101 Marteau (dommages Eau) :
55 Marteau (dommages Air) :
55 Marteau (dommages Neutre) :
110 Marteau (vol Eau) :
31 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
32 Marteau Dommages Neutre :
34 Marteau Renvoie dommages :
31 Marteau Dommages Poussée :
31 Marteau Dommages Critiques :
31 Marteau Dommages Pièges :
31 Marteau Puissance Pièges :
31 Marteau RésistancesRésistance Terre :
32 Marteau Résistance Feu :
34 Marteau Résistance Eau :
33 Marteau Résistance Air :
33 Marteau Résistance Neutre :
33 Marteau % Résistance Terre :
31 Marteau % Résistance Feu :
35 Marteau % Résistance Eau :
33 Marteau % Résistance Air :
31 Marteau % Résistance Neutre :
32 Marteau Résistance Critiques :
31 Marteau Résistance Poussée :
31 Marteau Résistance Terre JCJ :
31 Marteau Résistance Feu JCJ :
31 Marteau Résistance Eau JCJ :
31 Marteau Résistance Air JCJ :
31 Marteau Résistance Neutre JCJ :
31 Marteau % Résistance Terre JCJ :
31 Marteau % Résistance Feu JCJ :
31 Marteau % Résistance Eau JCJ :
31 Marteau % Résistance Air JCJ :
31 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
31 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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