![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 122](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_122.jpg)
Quelle épée pour un Xélor Sagesse de niveau 122 pour "portée :" et "renvoie dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour un xélor de niveau 122 pour sagesse, portée : et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et renvoie dommages.
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 130Vitalité > 38Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -100..-76Force > 126Effets
Force : 11..30Chance : 13..35Agilité : 8..20Sagesse : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -30..-24Force > 113Effets
Force : 15..55Sagesse : 16..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 18..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 99Vitalité > 26Effets
Force : 5Sagesse : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -45..-35Force > 118Vitalité > 32Effets
Chance : 36..70Sagesse : 29..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 115Vitalité > 29Effets
Chance : 4..10Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 111Vitalité > 34Effets
Force : 16..75Agilité : 13..60Sagesse : 11..50
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -25..-20Force > 93Vitalité > 47Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
480 Épée Armes(dommages Terre) :
480 Épée (dommages Neutre) :
480 Épée Portée : :
480 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
480 Épée Renvoie dommages :
480 Épée - Critère 3 Dommages Poussée :
480 Épée Dommages Critiques :
480 Épée Dommages Pièges :
480 Épée Puissance Pièges :
480 Épée RésistancesRésistance Terre :
480 Épée Résistance Neutre :
480 Épée % Résistance Terre :
480 Épée % Résistance Feu :
480 Épée % Résistance Eau :
480 Épée % Résistance Air :
480 Épée % Résistance Neutre :
480 Épée Résistance Critiques :
480 Épée Résistance Poussée :
480 Épée Résistance Terre JCJ :
480 Épée Résistance Feu JCJ :
480 Épée Résistance Eau JCJ :
480 Épée Résistance Air JCJ :
480 Épée Résistance Neutre JCJ :
480 Épée % Résistance Terre JCJ :
480 Épée % Résistance Feu JCJ :
480 Épée % Résistance Eau JCJ :
480 Épée % Résistance Air JCJ :
480 Épée % Rés. Neutre JCJ :
480 Épée EffetsSagesse :
135 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
148 Épée Armes(dommages Terre) :
219 Épée (dommages Neutre) :
284 Épée DommagesDommages Neutre :
135 Épée Renvoie dommages :
135 Épée - Critère 3 Dommages Poussée :
136 Épée Dommages Critiques :
135 Épée Dommages Pièges :
135 Épée Puissance Pièges :
135 Épée RésistancesRésistance Terre :
135 Épée Résistance Neutre :
135 Épée % Résistance Terre :
135 Épée % Résistance Feu :
135 Épée % Résistance Eau :
136 Épée % Résistance Air :
135 Épée % Résistance Neutre :
136 Épée Résistance Critiques :
135 Épée Résistance Poussée :
136 Épée Résistance Terre JCJ :
135 Épée Résistance Feu JCJ :
135 Épée Résistance Eau JCJ :
135 Épée Résistance Air JCJ :
135 Épée Résistance Neutre JCJ :
135 Épée % Résistance Terre JCJ :
135 Épée % Résistance Feu JCJ :
135 Épée % Résistance Eau JCJ :
135 Épée % Résistance Air JCJ :
135 Épée % Rés. Neutre JCJ :
135 Épée EffetsSagesse :
480 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
480 Épée Armes(dommages Terre) :
480 Épée (dommages Neutre) :
480 Épée Portée : :
480 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
480 Épée Dommages Poussée :
480 Épée Dommages Critiques :
480 Épée Dommages Pièges :
480 Épée Puissance Pièges :
480 Épée RésistancesRésistance Terre :
480 Épée Résistance Neutre :
480 Épée % Résistance Terre :
480 Épée % Résistance Feu :
480 Épée % Résistance Eau :
480 Épée % Résistance Air :
480 Épée % Résistance Neutre :
480 Épée Résistance Critiques :
480 Épée Résistance Poussée :
480 Épée Résistance Terre JCJ :
480 Épée Résistance Feu JCJ :
480 Épée Résistance Eau JCJ :
480 Épée Résistance Air JCJ :
480 Épée Résistance Neutre JCJ :
480 Épée % Résistance Terre JCJ :
480 Épée % Résistance Feu JCJ :
480 Épée % Résistance Eau JCJ :
480 Épée % Résistance Air JCJ :
480 Épée % Rés. Neutre JCJ :
480 Épée Classe
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