Quelle pelle pour un Xélor air/agilité de niveau 122 pour "Force" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une xélor air de niveau 122 pour agilité, force et agilité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et agilité.
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -95..-72Chance > 109Effets
Force : 9..25Intelligence : 4..10Chance : 28..80Agilité : 29..85
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 132Effets
Force : 49..95Agilité : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Force > 42Chance > 130Effets
Intelligence : 35Agilité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 90Agilité : 35
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
188 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
192 Pelle Armes(dommages Terre) :
230 Pelle (dommages Feu) :
220 Pelle (dommages Eau) :
275 Pelle (dommages Air) :
216 Pelle (dommages Neutre) :
248 Pelle DommagesDommages Terre :
188 Pelle Dommages Neutre :
188 Pelle Renvoie dommages :
188 Pelle Dommages Poussée :
188 Pelle Dommages Critiques :
188 Pelle Dommages Pièges :
188 Pelle Puissance Pièges :
188 Pelle RésistancesRésistance Terre :
190 Pelle Résistance Feu :
188 Pelle Résistance Eau :
188 Pelle Résistance Air :
188 Pelle Résistance Neutre :
189 Pelle % Résistance Terre :
188 Pelle % Résistance Feu :
188 Pelle % Résistance Eau :
188 Pelle % Résistance Air :
189 Pelle % Résistance Neutre :
188 Pelle Résistance Critiques :
188 Pelle Résistance Poussée :
188 Pelle Résistance Terre JCJ :
188 Pelle Résistance Feu JCJ :
188 Pelle Résistance Eau JCJ :
188 Pelle Résistance Air JCJ :
188 Pelle Résistance Neutre JCJ :
188 Pelle % Résistance Terre JCJ :
188 Pelle % Résistance Feu JCJ :
188 Pelle % Résistance Eau JCJ :
188 Pelle % Résistance Air JCJ :
188 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
188 Pelle EffetsAgilité :
88 Pelle - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
100 Pelle Armes(dommages Terre) :
144 Pelle (dommages Feu) :
134 Pelle (dommages Eau) :
206 Pelle (dommages Air) :
120 Pelle (dommages Neutre) :
184 Pelle DommagesDommages Neutre :
88 Pelle Renvoie dommages :
88 Pelle Dommages Poussée :
88 Pelle Dommages Critiques :
88 Pelle Dommages Pièges :
88 Pelle Puissance Pièges :
88 Pelle RésistancesRésistance Terre :
90 Pelle Résistance Neutre :
89 Pelle % Résistance Terre :
88 Pelle % Résistance Feu :
88 Pelle % Résistance Eau :
88 Pelle % Résistance Air :
89 Pelle % Résistance Neutre :
88 Pelle Résistance Critiques :
88 Pelle Résistance Poussée :
88 Pelle Résistance Terre JCJ :
88 Pelle Résistance Feu JCJ :
88 Pelle Résistance Eau JCJ :
88 Pelle Résistance Air JCJ :
88 Pelle Résistance Neutre JCJ :
88 Pelle % Résistance Terre JCJ :
88 Pelle % Résistance Feu JCJ :
88 Pelle % Résistance Eau JCJ :
88 Pelle % Résistance Air JCJ :
88 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
88 Pelle EffetsForce :
188 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
192 Pelle Armes(dommages Terre) :
230 Pelle (dommages Feu) :
220 Pelle (dommages Eau) :
275 Pelle (dommages Air) :
216 Pelle (dommages Neutre) :
248 Pelle DommagesDommages Terre :
188 Pelle Dommages Neutre :
188 Pelle Renvoie dommages :
188 Pelle Dommages Poussée :
188 Pelle Dommages Critiques :
188 Pelle Dommages Pièges :
188 Pelle Puissance Pièges :
188 Pelle RésistancesRésistance Terre :
190 Pelle Résistance Feu :
188 Pelle Résistance Eau :
188 Pelle Résistance Air :
188 Pelle Résistance Neutre :
189 Pelle % Résistance Terre :
188 Pelle % Résistance Feu :
188 Pelle % Résistance Eau :
188 Pelle % Résistance Air :
189 Pelle % Résistance Neutre :
188 Pelle Résistance Critiques :
188 Pelle Résistance Poussée :
188 Pelle Résistance Terre JCJ :
188 Pelle Résistance Feu JCJ :
188 Pelle Résistance Eau JCJ :
188 Pelle Résistance Air JCJ :
188 Pelle Résistance Neutre JCJ :
188 Pelle % Résistance Terre JCJ :
188 Pelle % Résistance Feu JCJ :
188 Pelle % Résistance Eau JCJ :
188 Pelle % Résistance Air JCJ :
188 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
188 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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