Quelle pelle pour un Xélor air/agilité de niveau 122 pour "esquive pm" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une xélor air de niveau 122 pour agilité, esquive pm et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et (dommages terre).
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 50Chance > 98Effets
Intelligence : 15Agilité : 45Sagesse : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -5Force > 38Chance > 92Effets
Force : 6..10Chance : 19..35Agilité : 24..45
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 79Effets
Force : 4..10Agilité : 11..40Sagesse : 7..25
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -20..-16Force > 38Chance > 69Effets
Chance : 30Agilité : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Force > 42Chance > 130Effets
Intelligence : 35Agilité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-72Chance > 109Effets
Force : 9..25Intelligence : 4..10Chance : 28..80Agilité : 29..85
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
84 Pelle Esquive PM :
71 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
71 Pelle - Critère 3 (dommages Feu) :
123 Pelle (dommages Eau) :
223 Pelle (dommages Air) :
116 Pelle (dommages Neutre) :
185 Pelle DommagesDommages Neutre :
71 Pelle Renvoie dommages :
71 Pelle Dommages Poussée :
72 Pelle Dommages Critiques :
71 Pelle Dommages Pièges :
71 Pelle Puissance Pièges :
71 Pelle RésistancesRésistance Terre :
73 Pelle Résistance Neutre :
72 Pelle % Résistance Terre :
72 Pelle % Résistance Feu :
71 Pelle % Résistance Eau :
72 Pelle % Résistance Air :
72 Pelle % Résistance Neutre :
71 Pelle Résistance Critiques :
71 Pelle Résistance Poussée :
71 Pelle Résistance Terre JCJ :
71 Pelle Résistance Feu JCJ :
71 Pelle Résistance Eau JCJ :
71 Pelle Résistance Air JCJ :
71 Pelle Résistance Neutre JCJ :
71 Pelle % Résistance Terre JCJ :
71 Pelle % Résistance Feu JCJ :
71 Pelle % Résistance Eau JCJ :
71 Pelle % Résistance Air JCJ :
71 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
71 Pelle EffetsAgilité :
144 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
156 Pelle Armes(dommages Terre) :
144 Pelle - Critère 3 (dommages Feu) :
189 Pelle (dommages Eau) :
261 Pelle (dommages Air) :
175 Pelle (dommages Neutre) :
240 Pelle DommagesDommages Terre :
144 Pelle Dommages Neutre :
144 Pelle Renvoie dommages :
144 Pelle Dommages Poussée :
144 Pelle Dommages Critiques :
144 Pelle Dommages Pièges :
144 Pelle Puissance Pièges :
144 Pelle RésistancesRésistance Terre :
146 Pelle Résistance Feu :
144 Pelle Résistance Eau :
144 Pelle Résistance Air :
144 Pelle Résistance Neutre :
145 Pelle % Résistance Terre :
144 Pelle % Résistance Feu :
144 Pelle % Résistance Eau :
144 Pelle % Résistance Air :
145 Pelle % Résistance Neutre :
144 Pelle Résistance Critiques :
144 Pelle Résistance Poussée :
144 Pelle Résistance Terre JCJ :
144 Pelle Résistance Feu JCJ :
144 Pelle Résistance Eau JCJ :
144 Pelle Résistance Air JCJ :
144 Pelle Résistance Neutre JCJ :
144 Pelle % Résistance Terre JCJ :
144 Pelle % Résistance Feu JCJ :
144 Pelle % Résistance Eau JCJ :
144 Pelle % Résistance Air JCJ :
144 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
144 Pelle EffetsAgilité :
88 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
100 Pelle Esquive PM :
88 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
134 Pelle (dommages Eau) :
206 Pelle (dommages Air) :
120 Pelle (dommages Neutre) :
184 Pelle DommagesDommages Neutre :
88 Pelle Renvoie dommages :
88 Pelle Dommages Poussée :
88 Pelle Dommages Critiques :
88 Pelle Dommages Pièges :
88 Pelle Puissance Pièges :
88 Pelle RésistancesRésistance Terre :
90 Pelle Résistance Neutre :
89 Pelle % Résistance Terre :
88 Pelle % Résistance Feu :
88 Pelle % Résistance Eau :
88 Pelle % Résistance Air :
89 Pelle % Résistance Neutre :
88 Pelle Résistance Critiques :
88 Pelle Résistance Poussée :
88 Pelle Résistance Terre JCJ :
88 Pelle Résistance Feu JCJ :
88 Pelle Résistance Eau JCJ :
88 Pelle Résistance Air JCJ :
88 Pelle Résistance Neutre JCJ :
88 Pelle % Résistance Terre JCJ :
88 Pelle % Résistance Feu JCJ :
88 Pelle % Résistance Eau JCJ :
88 Pelle % Résistance Air JCJ :
88 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
88 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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