![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 119](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_119.jpg)
Quelles dagues pour un Xélor Air/Agilité de niveau 119 pour "Dommages" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor air de niveau 119 pour Agilité, Dommages et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages et (dommages Air).
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité > 103Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20Agilité : 11..60
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 119Effets
Intelligence : 21..80Agilité : 15..55Sagesse : 5..15
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
159 Dagues Armes(dommages Terre) :
181 Dagues (dommages Feu) :
186 Dagues (dommages Eau) :
186 Dagues (dommages Air) :
139 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
297 Dagues DommagesDommages Terre :
140 Dagues Dommages Neutre :
139 Dagues Dommages :
139 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
139 Dagues Dommages Poussée :
139 Dagues Dommages Critiques :
139 Dagues Dommages Pièges :
139 Dagues Puissance Pièges :
139 Dagues RésistancesRésistance Terre :
141 Dagues Résistance Feu :
140 Dagues Résistance Eau :
140 Dagues Résistance Air :
140 Dagues Résistance Neutre :
141 Dagues % Résistance Terre :
139 Dagues % Résistance Feu :
139 Dagues % Résistance Eau :
139 Dagues % Résistance Air :
139 Dagues % Résistance Neutre :
140 Dagues Résistance Critiques :
139 Dagues Résistance Poussée :
139 Dagues Résistance Terre JCJ :
139 Dagues Résistance Feu JCJ :
139 Dagues Résistance Eau JCJ :
139 Dagues Résistance Air JCJ :
139 Dagues Résistance Neutre JCJ :
139 Dagues % Résistance Terre JCJ :
139 Dagues % Résistance Feu JCJ :
139 Dagues % Résistance Eau JCJ :
139 Dagues % Résistance Air JCJ :
139 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
139 Dagues EffetsAgilité :
259 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
265 Dagues Armes(dommages Terre) :
283 Dagues (dommages Feu) :
289 Dagues (dommages Eau) :
292 Dagues (dommages Air) :
259 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
347 Dagues DommagesDommages Terre :
260 Dagues Dommages Neutre :
259 Dagues Renvoie dommages :
259 Dagues Dommages Poussée :
259 Dagues Dommages Critiques :
259 Dagues Dommages Pièges :
259 Dagues Puissance Pièges :
259 Dagues RésistancesRésistance Terre :
261 Dagues Résistance Feu :
260 Dagues Résistance Eau :
260 Dagues Résistance Air :
260 Dagues Résistance Neutre :
261 Dagues % Résistance Terre :
259 Dagues % Résistance Feu :
259 Dagues % Résistance Eau :
259 Dagues % Résistance Air :
259 Dagues % Résistance Neutre :
259 Dagues Résistance Critiques :
259 Dagues Résistance Poussée :
259 Dagues Résistance Terre JCJ :
259 Dagues Résistance Feu JCJ :
259 Dagues Résistance Eau JCJ :
259 Dagues Résistance Air JCJ :
259 Dagues Résistance Neutre JCJ :
259 Dagues % Résistance Terre JCJ :
259 Dagues % Résistance Feu JCJ :
259 Dagues % Résistance Eau JCJ :
259 Dagues % Résistance Air JCJ :
259 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
259 Dagues EffetsAgilité :
185 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
191 Dagues Armes(dommages Terre) :
215 Dagues (dommages Feu) :
220 Dagues (dommages Eau) :
224 Dagues (dommages Neutre) :
272 Dagues DommagesDommages Terre :
186 Dagues Dommages Neutre :
185 Dagues Dommages :
185 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
185 Dagues Dommages Poussée :
185 Dagues Dommages Critiques :
185 Dagues Dommages Pièges :
185 Dagues Puissance Pièges :
185 Dagues RésistancesRésistance Terre :
187 Dagues Résistance Feu :
186 Dagues Résistance Eau :
186 Dagues Résistance Air :
186 Dagues Résistance Neutre :
187 Dagues % Résistance Terre :
185 Dagues % Résistance Feu :
185 Dagues % Résistance Eau :
185 Dagues % Résistance Air :
185 Dagues % Résistance Neutre :
185 Dagues Résistance Critiques :
185 Dagues Résistance Poussée :
185 Dagues Résistance Terre JCJ :
185 Dagues Résistance Feu JCJ :
185 Dagues Résistance Eau JCJ :
185 Dagues Résistance Air JCJ :
185 Dagues Résistance Neutre JCJ :
185 Dagues % Résistance Terre JCJ :
185 Dagues % Résistance Feu JCJ :
185 Dagues % Résistance Eau JCJ :
185 Dagues % Résistance Air JCJ :
185 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
185 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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