
Quelles dagues pour un Xélor Air/Agilité de niveau 119 pour "Initiative" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor air de niveau 119 pour agilité, initiative et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et résistance terre.
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45
Chance : 21..60
Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90
Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100
Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50
Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80
Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95
Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5
Agilité : 90
Vitalité : 15
Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80
Chance : 9..25
Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70
Agilité : 24..90
Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
14 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
33 Dagues Armes(dommages Terre) :
61 Dagues (dommages Feu) :
68 Dagues (dommages Eau) :
67 Dagues (dommages Air) :
145 Dagues (dommages Neutre) :
167 Dagues DommagesDommages Terre :
15 Dagues Dommages Neutre :
14 Dagues Renvoie dommages :
14 Dagues Dommages Poussée :
14 Dagues Dommages Critiques :
14 Dagues Dommages Pièges :
14 Dagues Puissance Pièges :
14 Dagues RésistancesRésistance Terre :
14 Dagues - Critère 3 Résistance Feu :
14 Dagues Résistance Eau :
14 Dagues Résistance Air :
14 Dagues Résistance Neutre :
14 Dagues % Résistance Terre :
14 Dagues % Résistance Feu :
14 Dagues % Résistance Eau :
14 Dagues % Résistance Air :
14 Dagues % Résistance Neutre :
14 Dagues Résistance Critiques :
14 Dagues Résistance Poussée :
14 Dagues Résistance Terre JCJ :
14 Dagues Résistance Feu JCJ :
14 Dagues Résistance Eau JCJ :
14 Dagues Résistance Air JCJ :
14 Dagues Résistance Neutre JCJ :
14 Dagues % Résistance Terre JCJ :
14 Dagues % Résistance Feu JCJ :
14 Dagues % Résistance Eau JCJ :
14 Dagues % Résistance Air JCJ :
14 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
14 Dagues EffetsAgilité :
185 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
191 Dagues Armes(dommages Terre) :
213 Dagues (dommages Feu) :
221 Dagues (dommages Eau) :
223 Dagues (dommages Air) :
261 Dagues (dommages Neutre) :
273 Dagues DommagesDommages Terre :
186 Dagues Dommages Neutre :
185 Dagues Renvoie dommages :
185 Dagues Dommages Poussée :
185 Dagues Dommages Critiques :
185 Dagues Dommages Pièges :
185 Dagues Puissance Pièges :
185 Dagues RésistancesRésistance Terre :
185 Dagues - Critère 3 Résistance Feu :
185 Dagues Résistance Eau :
185 Dagues Résistance Air :
185 Dagues Résistance Neutre :
185 Dagues % Résistance Terre :
185 Dagues % Résistance Feu :
185 Dagues % Résistance Eau :
185 Dagues % Résistance Air :
185 Dagues % Résistance Neutre :
185 Dagues Résistance Critiques :
185 Dagues Résistance Poussée :
185 Dagues Résistance Terre JCJ :
185 Dagues Résistance Feu JCJ :
185 Dagues Résistance Eau JCJ :
185 Dagues Résistance Air JCJ :
185 Dagues Résistance Neutre JCJ :
185 Dagues % Résistance Terre JCJ :
185 Dagues % Résistance Feu JCJ :
185 Dagues % Résistance Eau JCJ :
185 Dagues % Résistance Air JCJ :
185 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
185 Dagues EffetsAgilité :
189 Dagues - Critère 1 Initiative :
189 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
195 Dagues Armes(dommages Terre) :
219 Dagues (dommages Feu) :
225 Dagues (dommages Eau) :
228 Dagues (dommages Air) :
265 Dagues (dommages Neutre) :
271 Dagues DommagesDommages Terre :
190 Dagues Dommages Neutre :
189 Dagues Renvoie dommages :
189 Dagues Dommages Poussée :
189 Dagues Dommages Critiques :
189 Dagues Dommages Pièges :
189 Dagues Puissance Pièges :
189 Dagues RésistancesRésistance Feu :
190 Dagues Résistance Eau :
190 Dagues Résistance Air :
190 Dagues Résistance Neutre :
191 Dagues % Résistance Terre :
189 Dagues % Résistance Feu :
189 Dagues % Résistance Eau :
189 Dagues % Résistance Air :
189 Dagues % Résistance Neutre :
189 Dagues Résistance Critiques :
189 Dagues Résistance Poussée :
189 Dagues Résistance Terre JCJ :
189 Dagues Résistance Feu JCJ :
189 Dagues Résistance Eau JCJ :
189 Dagues Résistance Air JCJ :
189 Dagues Résistance Neutre JCJ :
189 Dagues % Résistance Terre JCJ :
189 Dagues % Résistance Feu JCJ :
189 Dagues % Résistance Eau JCJ :
189 Dagues % Résistance Air JCJ :
189 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
189 Dagues Classe
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