Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 119 pour "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 119 pour Agilité et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Tacle.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 120
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes Tacle :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
552 Armes (dommages Feu) :
668 Armes (dommages Eau) :
505 Armes (dommages Air) :
565 Armes (dommages Neutre) :
1355 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsAgilité :
1020 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1090 Armes Armes(dommages Terre) :
1416 Armes (dommages Feu) :
1530 Armes (dommages Eau) :
1400 Armes (dommages Air) :
1374 Armes (dommages Neutre) :
1977 Armes DommagesDommages Terre :
1027 Armes Dommages Neutre :
1025 Armes Renvoie dommages :
1020 Armes Dommages Poussée :
1022 Armes Dommages Critiques :
1020 Armes Dommages Pièges :
1020 Armes Puissance Pièges :
1020 Armes RésistancesRésistance Terre :
1042 Armes Résistance Feu :
1038 Armes Résistance Eau :
1038 Armes Résistance Air :
1036 Armes Résistance Neutre :
1042 Armes % Résistance Terre :
1022 Armes % Résistance Feu :
1024 Armes % Résistance Eau :
1024 Armes % Résistance Air :
1026 Armes % Résistance Neutre :
1024 Armes Résistance Critiques :
1022 Armes Résistance Poussée :
1023 Armes Résistance Terre JCJ :
1020 Armes Résistance Feu JCJ :
1020 Armes Résistance Eau JCJ :
1020 Armes Résistance Air JCJ :
1020 Armes Résistance Neutre JCJ :
1020 Armes % Résistance Terre JCJ :
1020 Armes % Résistance Feu JCJ :
1020 Armes % Résistance Eau JCJ :
1020 Armes % Résistance Air JCJ :
1020 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1020 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
1024 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1092 Armes Tacle :
1024 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1420 Armes (dommages Feu) :
1534 Armes (dommages Eau) :
1404 Armes (dommages Air) :
1377 Armes (dommages Neutre) :
1978 Armes DommagesDommages Terre :
1031 Armes Dommages Neutre :
1029 Armes Renvoie dommages :
1024 Armes Dommages Poussée :
1026 Armes Dommages Critiques :
1024 Armes Dommages Pièges :
1024 Armes Puissance Pièges :
1024 Armes RésistancesRésistance Terre :
1046 Armes Résistance Feu :
1042 Armes Résistance Eau :
1042 Armes Résistance Air :
1040 Armes Résistance Neutre :
1046 Armes % Résistance Terre :
1026 Armes % Résistance Feu :
1028 Armes % Résistance Eau :
1028 Armes % Résistance Air :
1030 Armes % Résistance Neutre :
1028 Armes Résistance Critiques :
1026 Armes Résistance Poussée :
1025 Armes Résistance Terre JCJ :
1024 Armes Résistance Feu JCJ :
1024 Armes Résistance Eau JCJ :
1024 Armes Résistance Air JCJ :
1024 Armes Résistance Neutre JCJ :
1024 Armes % Résistance Terre JCJ :
1024 Armes % Résistance Feu JCJ :
1024 Armes % Résistance Eau JCJ :
1024 Armes % Résistance Air JCJ :
1024 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1024 Armes Classe
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