Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 115 pour "Retrait PM" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 115 pour force, retrait pm et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et intelligence.
Agilité : -20..-16Vitalité : -50..-39Force > 32Chance > 102Effets
Force : 31..90Intelligence : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Intelligence > 101Effets
Force : 21..100Intelligence : 17..80Agilité : 3..10
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 26Agilité > 122Effets
Force : 15..70Intelligence : 21..100
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 23Chance > 107Effets
Force : 31..90Intelligence : 26..75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
928 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1009 Armes Retrait PM :
928 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1334 Armes (dommages Feu) :
1301 Armes (dommages Eau) :
1317 Armes (dommages Air) :
1366 Armes (dommages Neutre) :
1908 Armes DommagesDommages Terre :
934 Armes Dommages Neutre :
933 Armes Renvoie dommages :
928 Armes Dommages Poussée :
930 Armes Dommages Critiques :
929 Armes Dommages Pièges :
929 Armes Puissance Pièges :
929 Armes RésistancesRésistance Terre :
939 Armes Résistance Feu :
931 Armes Résistance Eau :
931 Armes Résistance Air :
930 Armes Résistance Neutre :
940 Armes % Résistance Terre :
929 Armes % Résistance Feu :
931 Armes % Résistance Eau :
931 Armes % Résistance Air :
932 Armes % Résistance Neutre :
932 Armes Résistance Critiques :
929 Armes Résistance Poussée :
931 Armes Résistance Terre JCJ :
928 Armes Résistance Feu JCJ :
928 Armes Résistance Eau JCJ :
928 Armes Résistance Air JCJ :
928 Armes Résistance Neutre JCJ :
928 Armes % Résistance Terre JCJ :
928 Armes % Résistance Feu JCJ :
928 Armes % Résistance Eau JCJ :
928 Armes % Résistance Air JCJ :
928 Armes % Rés. Neutre JCJ :
928 Armes EffetsForce :
1645 Armes - Critère 1 Intelligence :
1645 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1706 Armes Armes(dommages Terre) :
1916 Armes (dommages Feu) :
1926 Armes (dommages Eau) :
1957 Armes (dommages Air) :
1999 Armes (dommages Neutre) :
2295 Armes DommagesDommages Terre :
1650 Armes Dommages Neutre :
1648 Armes Renvoie dommages :
1645 Armes Dommages Poussée :
1648 Armes Dommages Critiques :
1646 Armes Dommages Pièges :
1646 Armes Puissance Pièges :
1646 Armes RésistancesRésistance Terre :
1654 Armes Résistance Feu :
1646 Armes Résistance Eau :
1647 Armes Résistance Air :
1647 Armes Résistance Neutre :
1654 Armes % Résistance Terre :
1647 Armes % Résistance Feu :
1647 Armes % Résistance Eau :
1648 Armes % Résistance Air :
1648 Armes % Résistance Neutre :
1646 Armes Résistance Critiques :
1646 Armes Résistance Poussée :
1648 Armes Résistance Terre JCJ :
1645 Armes Résistance Feu JCJ :
1645 Armes Résistance Eau JCJ :
1645 Armes Résistance Air JCJ :
1645 Armes Résistance Neutre JCJ :
1645 Armes % Résistance Terre JCJ :
1645 Armes % Résistance Feu JCJ :
1645 Armes % Résistance Eau JCJ :
1645 Armes % Résistance Air JCJ :
1645 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1645 Armes EffetsForce :
942 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1019 Armes Retrait PM :
942 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1306 Armes (dommages Feu) :
1457 Armes (dommages Eau) :
1329 Armes (dommages Air) :
1373 Armes (dommages Neutre) :
1828 Armes DommagesDommages Terre :
947 Armes Dommages Neutre :
945 Armes Renvoie dommages :
942 Armes Dommages Poussée :
944 Armes Dommages Critiques :
943 Armes Dommages Pièges :
943 Armes Puissance Pièges :
943 Armes RésistancesRésistance Terre :
961 Armes Résistance Feu :
954 Armes Résistance Eau :
954 Armes Résistance Air :
954 Armes Résistance Neutre :
963 Armes % Résistance Terre :
944 Armes % Résistance Feu :
946 Armes % Résistance Eau :
946 Armes % Résistance Air :
948 Armes % Résistance Neutre :
946 Armes Résistance Critiques :
944 Armes Résistance Poussée :
945 Armes Résistance Terre JCJ :
942 Armes Résistance Feu JCJ :
942 Armes Résistance Eau JCJ :
942 Armes Résistance Air JCJ :
942 Armes Résistance Neutre JCJ :
942 Armes % Résistance Terre JCJ :
942 Armes % Résistance Feu JCJ :
942 Armes % Résistance Eau JCJ :
942 Armes % Résistance Air JCJ :
942 Armes % Rés. Neutre JCJ :
942 Armes Classe
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