
Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 115 pour "Esquive PM" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor terre de niveau 115 pour force, esquive pm et soins.
Voici les meilleurs compromis en force, esquive pm et soins.
Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
% Résistance Air : 5..7
Esquive PM : 4..5
Fuite : 7..10
Soins : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12
(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..6
Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+2)
EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115
Intelligence : 15
Vitalité : 35
Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105
Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105
Agilité : 4..15
Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105
Intelligence : 7..35
Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105
Agilité : 5
Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100
Chance : 20
Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Agilité > 119Effets
Force : 51..100
Chance : 41..80
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 6
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Intelligence > 101Effets
Force : 21..100
Intelligence : 17..80
Agilité : 3..10
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
125 Armes Esquive PM :
24 Armes - Critère 2 Soins :
24 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
553 Armes (dommages Feu) :
663 Armes (dommages Eau) :
508 Armes (dommages Air) :
571 Armes (dommages Neutre) :
1329 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
27 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
45 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsForce :
960 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1034 Armes Soins :
960 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1324 Armes (dommages Feu) :
1470 Armes (dommages Eau) :
1346 Armes (dommages Air) :
1390 Armes (dommages Neutre) :
1836 Armes DommagesDommages Terre :
965 Armes Dommages Neutre :
963 Armes Renvoie dommages :
960 Armes Dommages Poussée :
963 Armes Dommages Critiques :
961 Armes Dommages Pièges :
961 Armes Puissance Pièges :
961 Armes RésistancesRésistance Terre :
979 Armes Résistance Feu :
972 Armes Résistance Eau :
972 Armes Résistance Air :
972 Armes Résistance Neutre :
980 Armes % Résistance Terre :
963 Armes % Résistance Feu :
964 Armes % Résistance Eau :
965 Armes % Résistance Air :
964 Armes % Résistance Neutre :
963 Armes Résistance Critiques :
961 Armes Résistance Poussée :
963 Armes Résistance Terre JCJ :
960 Armes Résistance Feu JCJ :
960 Armes Résistance Eau JCJ :
960 Armes Résistance Air JCJ :
960 Armes Résistance Neutre JCJ :
960 Armes % Résistance Terre JCJ :
960 Armes % Résistance Feu JCJ :
960 Armes % Résistance Eau JCJ :
960 Armes % Résistance Air JCJ :
960 Armes % Rés. Neutre JCJ :
960 Armes EffetsForce :
942 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1018 Armes Esquive PM :
942 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1306 Armes (dommages Feu) :
1457 Armes (dommages Eau) :
1330 Armes (dommages Air) :
1374 Armes (dommages Neutre) :
1828 Armes DommagesDommages Terre :
947 Armes Dommages Neutre :
945 Armes Renvoie dommages :
942 Armes Dommages Poussée :
945 Armes Dommages Critiques :
943 Armes Dommages Pièges :
943 Armes Puissance Pièges :
943 Armes RésistancesRésistance Terre :
962 Armes Résistance Feu :
954 Armes Résistance Eau :
954 Armes Résistance Air :
954 Armes Résistance Neutre :
963 Armes % Résistance Terre :
945 Armes % Résistance Feu :
946 Armes % Résistance Eau :
947 Armes % Résistance Air :
948 Armes % Résistance Neutre :
946 Armes Résistance Critiques :
943 Armes Résistance Poussée :
945 Armes Résistance Terre JCJ :
942 Armes Résistance Feu JCJ :
942 Armes Résistance Eau JCJ :
942 Armes Résistance Air JCJ :
942 Armes Résistance Neutre JCJ :
942 Armes % Résistance Terre JCJ :
942 Armes % Résistance Feu JCJ :
942 Armes % Résistance Eau JCJ :
942 Armes % Résistance Air JCJ :
942 Armes % Rés. Neutre JCJ :
942 Armes Classe
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