Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 115 pour "Retrait PM" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 115 pour sagesse, retrait pm et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pm et dommages pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 107Vitalité > 34Effets
Vitalité : 5Sagesse : 19..70
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -25..-20Intelligence > 104Effets
Intelligence : 17..80Sagesse : 15..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes Retrait PM :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
534 Armes (dommages Feu) :
650 Armes (dommages Eau) :
490 Armes (dommages Air) :
552 Armes (dommages Neutre) :
1322 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Dommages Pièges :
5 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsSagesse :
864 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
930 Armes Armes(dommages Terre) :
1257 Armes (dommages Feu) :
1359 Armes (dommages Eau) :
1249 Armes (dommages Air) :
1255 Armes (dommages Neutre) :
1823 Armes DommagesDommages Terre :
868 Armes Dommages Neutre :
866 Armes Renvoie dommages :
864 Armes Dommages Poussée :
866 Armes Dommages Critiques :
865 Armes Dommages Pièges :
864 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
864 Armes RésistancesRésistance Terre :
880 Armes Résistance Feu :
878 Armes Résistance Eau :
878 Armes Résistance Air :
878 Armes Résistance Neutre :
880 Armes % Résistance Terre :
866 Armes % Résistance Feu :
868 Armes % Résistance Eau :
868 Armes % Résistance Air :
869 Armes % Résistance Neutre :
868 Armes Résistance Critiques :
865 Armes Résistance Poussée :
865 Armes Résistance Terre JCJ :
864 Armes Résistance Feu JCJ :
864 Armes Résistance Eau JCJ :
864 Armes Résistance Air JCJ :
864 Armes Résistance Neutre JCJ :
864 Armes % Résistance Terre JCJ :
864 Armes % Résistance Feu JCJ :
864 Armes % Résistance Eau JCJ :
864 Armes % Résistance Air JCJ :
864 Armes % Rés. Neutre JCJ :
864 Armes EffetsSagesse :
864 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
931 Armes Retrait PM :
864 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1257 Armes (dommages Feu) :
1359 Armes (dommages Eau) :
1248 Armes (dommages Air) :
1256 Armes (dommages Neutre) :
1823 Armes DommagesDommages Terre :
868 Armes Dommages Neutre :
866 Armes Renvoie dommages :
864 Armes Dommages Poussée :
866 Armes Dommages Critiques :
865 Armes Puissance Pièges :
865 Armes RésistancesRésistance Terre :
879 Armes Résistance Feu :
878 Armes Résistance Eau :
878 Armes Résistance Air :
878 Armes Résistance Neutre :
880 Armes % Résistance Terre :
866 Armes % Résistance Feu :
868 Armes % Résistance Eau :
868 Armes % Résistance Air :
868 Armes % Résistance Neutre :
868 Armes Résistance Critiques :
865 Armes Résistance Poussée :
865 Armes Résistance Terre JCJ :
864 Armes Résistance Feu JCJ :
864 Armes Résistance Eau JCJ :
864 Armes Résistance Air JCJ :
864 Armes Résistance Neutre JCJ :
864 Armes % Résistance Terre JCJ :
864 Armes % Résistance Feu JCJ :
864 Armes % Résistance Eau JCJ :
864 Armes % Résistance Air JCJ :
864 Armes % Rés. Neutre JCJ :
864 Armes Classe
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