Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 115 pour "renvoie dommages" et "% résistance air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 115 pour sagesse, renvoie dommages et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, renvoie dommages et % résistance air
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 42Agilité > 104Effets
Force : 4..10Sagesse : 21..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 114Effets
Chance : 11..40Sagesse : 14..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Force : 29..55Sagesse : 21..40
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
61 Armes Armes(dommages Terre) :
185 Armes (dommages Feu) :
246 Armes (dommages Eau) :
181 Armes (dommages Air) :
177 Armes (dommages Neutre) :
493 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
18 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
8 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsSagesse :
258 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
293 Armes Armes(dommages Terre) :
389 Armes (dommages Feu) :
439 Armes (dommages Eau) :
401 Armes (dommages Air) :
391 Armes (dommages Neutre) :
620 Armes DommagesDommages Terre :
261 Armes Dommages Neutre :
260 Armes Dommages Poussée :
259 Armes Dommages Critiques :
259 Armes Dommages Pièges :
259 Armes Puissance Pièges :
259 Armes RésistancesRésistance Terre :
264 Armes Résistance Feu :
260 Armes Résistance Eau :
260 Armes Résistance Air :
260 Armes Résistance Neutre :
265 Armes % Résistance Terre :
258 Armes % Résistance Feu :
260 Armes % Résistance Eau :
259 Armes % Résistance Air :
258 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
262 Armes Résistance Critiques :
259 Armes Résistance Poussée :
258 Armes Résistance Terre JCJ :
258 Armes Résistance Feu JCJ :
258 Armes Résistance Eau JCJ :
258 Armes Résistance Air JCJ :
258 Armes Résistance Neutre JCJ :
258 Armes % Résistance Terre JCJ :
258 Armes % Résistance Feu JCJ :
258 Armes % Résistance Eau JCJ :
258 Armes % Résistance Air JCJ :
258 Armes % Rés. Neutre JCJ :
258 Armes EffetsSagesse :
253 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
289 Armes Armes(dommages Terre) :
384 Armes (dommages Feu) :
435 Armes (dommages Eau) :
397 Armes (dommages Air) :
387 Armes (dommages Neutre) :
618 Armes DommagesDommages Terre :
256 Armes Dommages Neutre :
255 Armes Renvoie dommages :
253 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
254 Armes Dommages Critiques :
254 Armes Dommages Pièges :
254 Armes Puissance Pièges :
254 Armes RésistancesRésistance Terre :
260 Armes Résistance Feu :
255 Armes Résistance Eau :
255 Armes Résistance Air :
255 Armes Résistance Neutre :
260 Armes % Résistance Terre :
255 Armes % Résistance Feu :
257 Armes % Résistance Eau :
257 Armes % Résistance Neutre :
257 Armes Résistance Critiques :
254 Armes Résistance Poussée :
253 Armes Résistance Terre JCJ :
253 Armes Résistance Feu JCJ :
253 Armes Résistance Eau JCJ :
253 Armes Résistance Air JCJ :
253 Armes Résistance Neutre JCJ :
253 Armes % Résistance Terre JCJ :
253 Armes % Résistance Feu JCJ :
253 Armes % Résistance Eau JCJ :
253 Armes % Résistance Air JCJ :
253 Armes % Rés. Neutre JCJ :
253 Armes Classe
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