Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 115 pour "résistance critiques" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 115 pour Agilité, Résistance Critiques et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Critiques et (vol Terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
538 Armes (dommages Feu) :
652 Armes (dommages Eau) :
494 Armes (dommages Air) :
556 Armes (dommages Neutre) :
1323 Armes (vol Terre) :
8 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
8 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsAgilité :
982 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1051 Armes Armes(dommages Terre) :
1370 Armes (dommages Feu) :
1483 Armes (dommages Eau) :
1354 Armes (dommages Air) :
1326 Armes (dommages Neutre) :
1916 Armes (vol Terre) :
982 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
989 Armes Dommages Neutre :
987 Armes Renvoie dommages :
982 Armes Dommages Poussée :
984 Armes Dommages Critiques :
982 Armes Dommages Pièges :
982 Armes Puissance Pièges :
982 Armes RésistancesRésistance Terre :
1003 Armes Résistance Feu :
1000 Armes Résistance Eau :
1000 Armes Résistance Air :
998 Armes Résistance Neutre :
1004 Armes % Résistance Terre :
984 Armes % Résistance Feu :
986 Armes % Résistance Eau :
986 Armes % Résistance Air :
988 Armes % Résistance Neutre :
986 Armes Résistance Poussée :
985 Armes Résistance Terre JCJ :
982 Armes Résistance Feu JCJ :
982 Armes Résistance Eau JCJ :
982 Armes Résistance Air JCJ :
982 Armes Résistance Neutre JCJ :
982 Armes % Résistance Terre JCJ :
982 Armes % Résistance Feu JCJ :
982 Armes % Résistance Eau JCJ :
982 Armes % Résistance Air JCJ :
982 Armes % Rés. Neutre JCJ :
982 Armes EffetsAgilité :
978 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1046 Armes Armes(dommages Terre) :
1366 Armes (dommages Feu) :
1479 Armes (dommages Eau) :
1350 Armes (dommages Air) :
1321 Armes (dommages Neutre) :
1915 Armes DommagesDommages Terre :
985 Armes Dommages Neutre :
983 Armes Renvoie dommages :
978 Armes Dommages Poussée :
980 Armes Dommages Critiques :
978 Armes Dommages Pièges :
978 Armes Puissance Pièges :
978 Armes RésistancesRésistance Terre :
1000 Armes Résistance Feu :
996 Armes Résistance Eau :
996 Armes Résistance Air :
994 Armes Résistance Neutre :
1000 Armes % Résistance Terre :
980 Armes % Résistance Feu :
982 Armes % Résistance Eau :
982 Armes % Résistance Air :
984 Armes % Résistance Neutre :
982 Armes Résistance Critiques :
978 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
981 Armes Résistance Terre JCJ :
978 Armes Résistance Feu JCJ :
978 Armes Résistance Eau JCJ :
978 Armes Résistance Air JCJ :
978 Armes Résistance Neutre JCJ :
978 Armes % Résistance Terre JCJ :
978 Armes % Résistance Feu JCJ :
978 Armes % Résistance Eau JCJ :
978 Armes % Résistance Air JCJ :
978 Armes % Rés. Neutre JCJ :
978 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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