Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 115 pour "(vol air)" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 115 pour agilité, (vol air) et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et dommages neutre.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
116 Armes Armes(dommages Terre) :
541 Armes (dommages Feu) :
658 Armes (dommages Eau) :
499 Armes (dommages Air) :
561 Armes (dommages Neutre) :
1321 Armes (vol Air) :
13 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
13 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsAgilité :
981 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1050 Armes Armes(dommages Terre) :
1367 Armes (dommages Feu) :
1482 Armes (dommages Eau) :
1353 Armes (dommages Air) :
1325 Armes (dommages Neutre) :
1913 Armes DommagesDommages Terre :
986 Armes Dommages Neutre :
981 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
981 Armes Dommages Poussée :
983 Armes Dommages Critiques :
981 Armes Dommages Pièges :
981 Armes Puissance Pièges :
981 Armes RésistancesRésistance Terre :
1003 Armes Résistance Feu :
998 Armes Résistance Eau :
998 Armes Résistance Air :
997 Armes Résistance Neutre :
1003 Armes % Résistance Terre :
983 Armes % Résistance Feu :
985 Armes % Résistance Eau :
985 Armes % Résistance Air :
986 Armes % Résistance Neutre :
984 Armes Résistance Critiques :
983 Armes Résistance Poussée :
984 Armes Résistance Terre JCJ :
981 Armes Résistance Feu JCJ :
981 Armes Résistance Eau JCJ :
981 Armes Résistance Air JCJ :
981 Armes Résistance Neutre JCJ :
981 Armes % Résistance Terre JCJ :
981 Armes % Résistance Feu JCJ :
981 Armes % Résistance Eau JCJ :
981 Armes % Résistance Air JCJ :
981 Armes % Rés. Neutre JCJ :
981 Armes EffetsAgilité :
978 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1048 Armes Armes(dommages Terre) :
1366 Armes (dommages Feu) :
1480 Armes (dommages Eau) :
1350 Armes (dommages Air) :
1322 Armes (dommages Neutre) :
1914 Armes (vol Air) :
978 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
985 Armes Renvoie dommages :
978 Armes Dommages Poussée :
980 Armes Dommages Critiques :
978 Armes Dommages Pièges :
978 Armes Puissance Pièges :
978 Armes RésistancesRésistance Terre :
1000 Armes Résistance Feu :
996 Armes Résistance Eau :
996 Armes Résistance Air :
994 Armes Résistance Neutre :
1000 Armes % Résistance Terre :
980 Armes % Résistance Feu :
982 Armes % Résistance Eau :
982 Armes % Résistance Air :
984 Armes % Résistance Neutre :
982 Armes Résistance Critiques :
980 Armes Résistance Poussée :
981 Armes Résistance Terre JCJ :
978 Armes Résistance Feu JCJ :
978 Armes Résistance Eau JCJ :
978 Armes Résistance Air JCJ :
978 Armes Résistance Neutre JCJ :
978 Armes % Résistance Terre JCJ :
978 Armes % Résistance Feu JCJ :
978 Armes % Résistance Eau JCJ :
978 Armes % Résistance Air JCJ :
978 Armes % Rés. Neutre JCJ :
978 Armes Classe
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