Quel chapeau pour un Xélor de niveau 113 pour "Puissance Pièges", "Dommages" et "Tacle" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Xélor de niveau 113 pour puissance pièges, dommages et tacle.
Voici les meilleurs compromis en puissance pièges, dommages et tacle.
Effets
PO : 1Chance : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Poussée : 7..10Tacle : 7..10
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
Effets
PO : 1Vitalité : 101..150Tacle : 7..10Fuite : 7..10
PO : -1Force : -30..-21Chance : -30..-21Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 81..100Esquive PM : 6..8Tacle : 7..10
Effets
Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 16..25Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 71..100Initiative : 201..400% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 16..25
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 5..7Tacle : 5..7Soins : 4..6Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Dommages : 5..8% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Chance : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 31..50Sagesse : 6..15Prospection : 6..15Dommages : 3..7% Résistance Terre : 5
Classe SadidaEffets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Dommages : 3..7Invocations : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Chapeau Tacle :
55 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
55 Chapeau (dommages Feu) :
55 Chapeau (dommages Eau) :
55 Chapeau (dommages Air) :
55 Chapeau (dommages Neutre) :
55 Chapeau DommagesDommages Terre :
62 Chapeau Dommages Neutre :
60 Chapeau Dommages :
55 Chapeau - Critère 2 Renvoie dommages :
55 Chapeau Dommages Poussée :
57 Chapeau Dommages Critiques :
60 Chapeau Dommages Pièges :
57 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
67 Chapeau Résistance Feu :
65 Chapeau Résistance Eau :
64 Chapeau Résistance Air :
63 Chapeau Résistance Neutre :
64 Chapeau % Résistance Terre :
64 Chapeau % Résistance Feu :
65 Chapeau % Résistance Eau :
64 Chapeau % Résistance Air :
63 Chapeau % Résistance Neutre :
63 Chapeau Résistance Critiques :
62 Chapeau Résistance Poussée :
57 Chapeau Résistance Terre JCJ :
55 Chapeau Résistance Feu JCJ :
55 Chapeau Résistance Eau JCJ :
55 Chapeau Résistance Air JCJ :
55 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
55 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
55 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
55 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
55 Chapeau % Résistance Air JCJ :
55 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
55 Chapeau EffetsCoups Critiques :
64 Chapeau Tacle :
18 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
18 Chapeau (dommages Feu) :
18 Chapeau (dommages Eau) :
18 Chapeau (dommages Air) :
18 Chapeau (dommages Neutre) :
18 Chapeau DommagesDommages Terre :
25 Chapeau Dommages Neutre :
23 Chapeau Renvoie dommages :
18 Chapeau Dommages Poussée :
20 Chapeau Dommages Critiques :
23 Chapeau Dommages Pièges :
19 Chapeau Puissance Pièges :
18 Chapeau - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
31 Chapeau Résistance Feu :
30 Chapeau Résistance Eau :
28 Chapeau Résistance Air :
27 Chapeau Résistance Neutre :
30 Chapeau % Résistance Terre :
30 Chapeau % Résistance Feu :
31 Chapeau % Résistance Eau :
34 Chapeau % Résistance Air :
28 Chapeau % Résistance Neutre :
27 Chapeau Résistance Critiques :
25 Chapeau Résistance Poussée :
20 Chapeau Résistance Terre JCJ :
18 Chapeau Résistance Feu JCJ :
18 Chapeau Résistance Eau JCJ :
18 Chapeau Résistance Air JCJ :
18 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
18 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
18 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
18 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
18 Chapeau % Résistance Air JCJ :
18 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
18 Chapeau EffetsCoups Critiques :
84 Chapeau Armes(dommages Terre) :
41 Chapeau (dommages Feu) :
41 Chapeau (dommages Eau) :
41 Chapeau (dommages Air) :
41 Chapeau (dommages Neutre) :
41 Chapeau DommagesDommages Terre :
53 Chapeau Dommages Neutre :
50 Chapeau Dommages :
41 Chapeau - Critère 2 Renvoie dommages :
41 Chapeau Dommages Poussée :
44 Chapeau Dommages Critiques :
47 Chapeau Dommages Pièges :
42 Chapeau Puissance Pièges :
41 Chapeau - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
53 Chapeau Résistance Feu :
52 Chapeau Résistance Eau :
50 Chapeau Résistance Air :
48 Chapeau Résistance Neutre :
51 Chapeau % Résistance Terre :
50 Chapeau % Résistance Feu :
54 Chapeau % Résistance Eau :
50 Chapeau % Résistance Air :
49 Chapeau % Résistance Neutre :
49 Chapeau Résistance Critiques :
49 Chapeau Résistance Poussée :
44 Chapeau Résistance Terre JCJ :
41 Chapeau Résistance Feu JCJ :
41 Chapeau Résistance Eau JCJ :
41 Chapeau Résistance Air JCJ :
41 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
41 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
41 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
41 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
41 Chapeau % Résistance Air JCJ :
41 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
41 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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