Quelle cape pour un Xélor de niveau 112 pour "(dommages neutre)", "sagesse" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Xélor de niveau 112 pour (dommages neutre), sagesse et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en (dommages neutre), sagesse et % résistance feu jcj.
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Effets
Vitalité : 121..170Sagesse : 21..40Prospection : 6..15% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..6Invocations : 3..4
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Initiative : -200..-101Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 16..25Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 16..30Dommages : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..30Prospection : 1..5Coups Critiques : 1..5
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Soins : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
61 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
61 Cape DommagesRenvoie dommages :
61 Cape Dommages Poussée :
61 Cape Dommages Critiques :
61 Cape Puissance Pièges :
62 Cape RésistancesRésistance Terre :
70 Cape Résistance Neutre :
68 Cape % Résistance Terre :
65 Cape % Résistance Feu :
71 Cape % Résistance Eau :
67 Cape % Résistance Air :
67 Cape % Résistance Neutre :
64 Cape Résistance Critiques :
62 Cape Résistance Poussée :
61 Cape Résistance Terre JCJ :
61 Cape Résistance Feu JCJ :
61 Cape Résistance Eau JCJ :
61 Cape Résistance Air JCJ :
61 Cape Résistance Neutre JCJ :
61 Cape % Résistance Terre JCJ :
61 Cape % Résistance Feu JCJ :
61 Cape - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
61 Cape % Résistance Air JCJ :
61 Cape % Rés. Neutre JCJ :
61 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
0 Cape - Critère 1 DommagesDommages Critiques :
0 Cape RésistancesRésistance Terre :
14 Cape Résistance Neutre :
15 Cape % Résistance Terre :
10 Cape % Résistance Feu :
14 Cape % Résistance Eau :
10 Cape % Résistance Air :
10 Cape % Résistance Neutre :
6 Cape Résistance Critiques :
3 Cape Résistance Poussée :
0 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape EffetsSagesse :
61 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
61 Cape (dommages Neutre) :
61 Cape - Critère 1 DommagesRenvoie dommages :
61 Cape Dommages Poussée :
61 Cape Dommages Critiques :
61 Cape Puissance Pièges :
62 Cape RésistancesRésistance Terre :
70 Cape Résistance Neutre :
68 Cape % Résistance Terre :
65 Cape % Résistance Feu :
71 Cape % Résistance Eau :
67 Cape % Résistance Air :
67 Cape % Résistance Neutre :
64 Cape Résistance Critiques :
62 Cape Résistance Poussée :
61 Cape Résistance Terre JCJ :
61 Cape Résistance Feu JCJ :
61 Cape Résistance Eau JCJ :
61 Cape Résistance Air JCJ :
61 Cape Résistance Neutre JCJ :
61 Cape % Résistance Terre JCJ :
61 Cape % Résistance Eau JCJ :
61 Cape % Résistance Air JCJ :
61 Cape % Rés. Neutre JCJ :
61 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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