Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 111 pour "% résistance feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 111 pour vitalité et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et % résistance feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 112
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 50Effets
Chance : 16..30Puissance : 11..15Vitalité : 16..30% Résistance Feu : 3..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
104 Armes Armes(dommages Terre) :
510 Armes (dommages Feu) :
634 Armes (dommages Eau) :
480 Armes (dommages Air) :
542 Armes (dommages Neutre) :
1280 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
5 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
945 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1004 Armes Armes(dommages Terre) :
1315 Armes (dommages Feu) :
1416 Armes (dommages Eau) :
1295 Armes (dommages Air) :
1351 Armes (dommages Neutre) :
1817 Armes DommagesDommages Terre :
948 Armes Dommages Neutre :
947 Armes Renvoie dommages :
945 Armes Dommages Poussée :
946 Armes Dommages Critiques :
946 Armes Dommages Pièges :
945 Armes Puissance Pièges :
945 Armes RésistancesRésistance Terre :
957 Armes Résistance Feu :
955 Armes Résistance Eau :
956 Armes Résistance Air :
956 Armes Résistance Neutre :
958 Armes % Résistance Terre :
945 Armes % Résistance Feu :
945 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
945 Armes % Résistance Air :
945 Armes % Résistance Neutre :
947 Armes Résistance Critiques :
946 Armes Résistance Poussée :
947 Armes Résistance Terre JCJ :
945 Armes Résistance Feu JCJ :
945 Armes Résistance Eau JCJ :
945 Armes Résistance Air JCJ :
945 Armes Résistance Neutre JCJ :
945 Armes % Résistance Terre JCJ :
945 Armes % Résistance Feu JCJ :
945 Armes % Résistance Eau JCJ :
945 Armes % Résistance Air JCJ :
945 Armes % Rés. Neutre JCJ :
945 Armes EffetsVitalité :
943 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1003 Armes Armes(dommages Terre) :
1313 Armes (dommages Feu) :
1415 Armes (dommages Eau) :
1293 Armes (dommages Air) :
1349 Armes (dommages Neutre) :
1817 Armes DommagesDommages Terre :
946 Armes Dommages Neutre :
945 Armes Renvoie dommages :
943 Armes Dommages Poussée :
944 Armes Dommages Critiques :
944 Armes Dommages Pièges :
943 Armes Puissance Pièges :
943 Armes RésistancesRésistance Terre :
955 Armes Résistance Feu :
953 Armes Résistance Eau :
954 Armes Résistance Air :
954 Armes Résistance Neutre :
956 Armes % Résistance Terre :
944 Armes % Résistance Eau :
944 Armes % Résistance Air :
944 Armes % Résistance Neutre :
946 Armes Résistance Critiques :
944 Armes Résistance Poussée :
945 Armes Résistance Terre JCJ :
943 Armes Résistance Feu JCJ :
943 Armes Résistance Eau JCJ :
943 Armes Résistance Air JCJ :
943 Armes Résistance Neutre JCJ :
943 Armes % Résistance Terre JCJ :
943 Armes % Résistance Feu JCJ :
943 Armes % Résistance Eau JCJ :
943 Armes % Résistance Air JCJ :
943 Armes % Rés. Neutre JCJ :
943 Armes Classe
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