Quel bâton pour un Xélor de niveau 110 pour "% rés. neutre jcj", "(dommages eau)" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un xélor de niveau 110 pour % rés. neutre jcj, (dommages eau) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en % rés. neutre jcj, (dommages eau) et (dommages eau).
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -5Intelligence > 103Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Intelligence > 106Effets
Force : 45
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 103Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 75Effets
Force : 10Intelligence : 26..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 94Effets
Chance : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-26Intelligence > 105Effets
Chance : 31..35
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
56 Bâton Armes(dommages Terre) :
110 Bâton (dommages Feu) :
155 Bâton (dommages Eau) :
40 Bâton - Critère 2 - Critère 3 (dommages Neutre) :
180 Bâton DommagesDommages Neutre :
42 Bâton Renvoie dommages :
40 Bâton Dommages Poussée :
40 Bâton Dommages Critiques :
40 Bâton Dommages Pièges :
40 Bâton Puissance Pièges :
40 Bâton RésistancesRésistance Terre :
45 Bâton Résistance Neutre :
45 Bâton % Résistance Terre :
41 Bâton % Résistance Feu :
41 Bâton % Résistance Eau :
42 Bâton % Résistance Air :
44 Bâton % Résistance Neutre :
41 Bâton Résistance Critiques :
42 Bâton Résistance Poussée :
40 Bâton Résistance Terre JCJ :
40 Bâton Résistance Feu JCJ :
40 Bâton Résistance Eau JCJ :
40 Bâton Résistance Air JCJ :
40 Bâton Résistance Neutre JCJ :
40 Bâton % Résistance Terre JCJ :
40 Bâton % Résistance Feu JCJ :
40 Bâton % Résistance Eau JCJ :
40 Bâton % Résistance Air JCJ :
40 Bâton EffetsCoups Critiques :
56 Bâton Armes(dommages Terre) :
110 Bâton (dommages Feu) :
155 Bâton (dommages Neutre) :
180 Bâton DommagesDommages Neutre :
42 Bâton Renvoie dommages :
40 Bâton Dommages Poussée :
40 Bâton Dommages Critiques :
40 Bâton Dommages Pièges :
40 Bâton Puissance Pièges :
40 Bâton RésistancesRésistance Terre :
45 Bâton Résistance Neutre :
45 Bâton % Résistance Terre :
41 Bâton % Résistance Feu :
41 Bâton % Résistance Eau :
42 Bâton % Résistance Air :
44 Bâton % Résistance Neutre :
41 Bâton Résistance Critiques :
42 Bâton Résistance Poussée :
40 Bâton Résistance Terre JCJ :
40 Bâton Résistance Feu JCJ :
40 Bâton Résistance Eau JCJ :
40 Bâton Résistance Air JCJ :
40 Bâton Résistance Neutre JCJ :
40 Bâton % Résistance Terre JCJ :
40 Bâton % Résistance Feu JCJ :
40 Bâton % Résistance Eau JCJ :
40 Bâton % Résistance Air JCJ :
40 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
40 Bâton - Critère 1 EffetsCoups Critiques :
56 Bâton Armes(dommages Terre) :
110 Bâton (dommages Feu) :
155 Bâton (dommages Neutre) :
180 Bâton DommagesDommages Neutre :
42 Bâton Renvoie dommages :
40 Bâton Dommages Poussée :
40 Bâton Dommages Critiques :
40 Bâton Dommages Pièges :
40 Bâton Puissance Pièges :
40 Bâton RésistancesRésistance Terre :
45 Bâton Résistance Neutre :
45 Bâton % Résistance Terre :
41 Bâton % Résistance Feu :
41 Bâton % Résistance Eau :
42 Bâton % Résistance Air :
44 Bâton % Résistance Neutre :
41 Bâton Résistance Critiques :
42 Bâton Résistance Poussée :
40 Bâton Résistance Terre JCJ :
40 Bâton Résistance Feu JCJ :
40 Bâton Résistance Eau JCJ :
40 Bâton Résistance Air JCJ :
40 Bâton Résistance Neutre JCJ :
40 Bâton % Résistance Terre JCJ :
40 Bâton % Résistance Feu JCJ :
40 Bâton % Résistance Eau JCJ :
40 Bâton % Résistance Air JCJ :
40 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
40 Bâton - Critère 1 Classe
mot absent : osamoda :
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