Quelle épée pour un Xélor Eau/Chance de niveau 110 pour "Coups Critiques" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Xélor eau de niveau 110 pour chance, coups critiques et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en chance, coups critiques et sagesse.
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..35
Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45
Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30
Chance : 46..90
Agilité : 5
Vitalité : 24..45
Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95
Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 115Vitalité > 29Effets
Chance : 4..10
Vitalité : 13..35
Sagesse : 19..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -30..-24Force > 113Effets
Force : 15..55
Sagesse : 16..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 18..41
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 99Vitalité > 26Effets
Force : 5
Sagesse : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25
Sagesse : 16..25
Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35
Chance : 31..90
Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
129 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
129 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
200 Épée (dommages Neutre) :
273 Épée DommagesDommages Neutre :
129 Épée Renvoie dommages :
129 Épée Dommages Poussée :
130 Épée Dommages Critiques :
129 Épée Dommages Pièges :
129 Épée Puissance Pièges :
129 Épée RésistancesRésistance Terre :
129 Épée Résistance Neutre :
129 Épée % Résistance Terre :
129 Épée % Résistance Feu :
129 Épée % Résistance Eau :
130 Épée % Résistance Air :
129 Épée % Résistance Neutre :
129 Épée Résistance Critiques :
129 Épée Résistance Poussée :
130 Épée Résistance Terre JCJ :
129 Épée Résistance Feu JCJ :
129 Épée Résistance Eau JCJ :
129 Épée Résistance Air JCJ :
129 Épée Résistance Neutre JCJ :
129 Épée % Résistance Terre JCJ :
129 Épée % Résistance Feu JCJ :
129 Épée % Résistance Eau JCJ :
129 Épée % Résistance Air JCJ :
129 Épée % Rés. Neutre JCJ :
129 Épée EffetsChance :
213 Épée - Critère 1 Sagesse :
213 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
268 Épée (dommages Neutre) :
310 Épée DommagesDommages Neutre :
213 Épée Renvoie dommages :
213 Épée Dommages Poussée :
214 Épée Dommages Critiques :
213 Épée Dommages Pièges :
213 Épée Puissance Pièges :
213 Épée RésistancesRésistance Terre :
213 Épée Résistance Neutre :
213 Épée % Résistance Terre :
213 Épée % Résistance Feu :
213 Épée % Résistance Eau :
214 Épée % Résistance Air :
213 Épée % Résistance Neutre :
213 Épée Résistance Critiques :
213 Épée Résistance Poussée :
214 Épée Résistance Terre JCJ :
213 Épée Résistance Feu JCJ :
213 Épée Résistance Eau JCJ :
213 Épée Résistance Air JCJ :
213 Épée Résistance Neutre JCJ :
213 Épée % Résistance Terre JCJ :
213 Épée % Résistance Feu JCJ :
213 Épée % Résistance Eau JCJ :
213 Épée % Résistance Air JCJ :
213 Épée % Rés. Neutre JCJ :
213 Épée EffetsChance :
132 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
132 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
211 Épée (dommages Neutre) :
281 Épée DommagesDommages Neutre :
132 Épée Renvoie dommages :
132 Épée Dommages Poussée :
133 Épée Dommages Critiques :
132 Épée Dommages Pièges :
132 Épée Puissance Pièges :
132 Épée RésistancesRésistance Terre :
132 Épée Résistance Neutre :
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133 Épée % Résistance Air :
132 Épée % Résistance Neutre :
132 Épée Résistance Critiques :
132 Épée Résistance Poussée :
134 Épée Résistance Terre JCJ :
132 Épée Résistance Feu JCJ :
132 Épée Résistance Eau JCJ :
132 Épée Résistance Air JCJ :
132 Épée Résistance Neutre JCJ :
132 Épée % Résistance Terre JCJ :
132 Épée % Résistance Feu JCJ :
132 Épée % Résistance Eau JCJ :
132 Épée % Résistance Air JCJ :
132 Épée % Rés. Neutre JCJ :
132 Épée Classe
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