Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 109 pour "PO" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 109 pour agilité, po et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, po et pm.
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
129 Armes Armes(dommages Terre) :
536 Armes (dommages Feu) :
655 Armes (dommages Eau) :
503 Armes (dommages Air) :
560 Armes (dommages Neutre) :
1268 Armes DommagesDommages Neutre :
42 Armes Renvoie dommages :
37 Armes Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
38 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
59 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
43 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
40 Armes Résistance Terre JCJ :
37 Armes Résistance Feu JCJ :
37 Armes Résistance Eau JCJ :
37 Armes Résistance Air JCJ :
37 Armes Résistance Neutre JCJ :
37 Armes % Résistance Terre JCJ :
37 Armes % Résistance Feu JCJ :
37 Armes % Résistance Eau JCJ :
37 Armes % Résistance Air JCJ :
37 Armes % Rés. Neutre JCJ :
37 Armes EffetsAgilité :
923 Armes - Critère 1 PM :
923 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
991 Armes Armes(dommages Terre) :
1291 Armes (dommages Feu) :
1407 Armes (dommages Eau) :
1287 Armes (dommages Air) :
1251 Armes (dommages Neutre) :
1824 Armes DommagesDommages Terre :
930 Armes Dommages Neutre :
928 Armes Renvoie dommages :
923 Armes Dommages Poussée :
925 Armes Dommages Critiques :
923 Armes Dommages Pièges :
923 Armes Puissance Pièges :
923 Armes RésistancesRésistance Terre :
945 Armes Résistance Feu :
940 Armes Résistance Eau :
941 Armes Résistance Air :
939 Armes Résistance Neutre :
944 Armes % Résistance Terre :
925 Armes % Résistance Feu :
927 Armes % Résistance Eau :
927 Armes % Résistance Air :
929 Armes % Résistance Neutre :
927 Armes Résistance Critiques :
925 Armes Résistance Poussée :
926 Armes Résistance Terre JCJ :
923 Armes Résistance Feu JCJ :
923 Armes Résistance Eau JCJ :
923 Armes Résistance Air JCJ :
923 Armes Résistance Neutre JCJ :
923 Armes % Résistance Terre JCJ :
923 Armes % Résistance Feu JCJ :
923 Armes % Résistance Eau JCJ :
923 Armes % Résistance Air JCJ :
923 Armes % Rés. Neutre JCJ :
923 Armes EffetsAgilité :
943 Armes - Critère 1 PO :
943 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1006 Armes Armes(dommages Terre) :
1311 Armes (dommages Feu) :
1423 Armes (dommages Eau) :
1303 Armes (dommages Air) :
1270 Armes (dommages Neutre) :
1830 Armes DommagesDommages Terre :
950 Armes Dommages Neutre :
948 Armes Renvoie dommages :
943 Armes Dommages Poussée :
945 Armes Dommages Critiques :
943 Armes Dommages Pièges :
943 Armes Puissance Pièges :
943 Armes RésistancesRésistance Terre :
964 Armes Résistance Feu :
960 Armes Résistance Eau :
961 Armes Résistance Air :
959 Armes Résistance Neutre :
964 Armes % Résistance Terre :
945 Armes % Résistance Feu :
947 Armes % Résistance Eau :
947 Armes % Résistance Air :
948 Armes % Résistance Neutre :
947 Armes Résistance Critiques :
945 Armes Résistance Poussée :
946 Armes Résistance Terre JCJ :
943 Armes Résistance Feu JCJ :
943 Armes Résistance Eau JCJ :
943 Armes Résistance Air JCJ :
943 Armes Résistance Neutre JCJ :
943 Armes % Résistance Terre JCJ :
943 Armes % Résistance Feu JCJ :
943 Armes % Résistance Eau JCJ :
943 Armes % Résistance Air JCJ :
943 Armes % Rés. Neutre JCJ :
943 Armes Classe
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