Quel bâton pour un Xélor Terre/Force de niveau 108 pour "esquive pm" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une xélor terre de niveau 108 pour Force, Esquive PM et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Force, Esquive PM et (dommages Feu).
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 98Effets
Force : 30Agilité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 83Effets
Force : 20Agilité : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 37Vitalité > 22Effets
Force : 6..30Agilité : 6..30
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
133 Bâton Esquive PM :
118 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
187 Bâton (dommages Feu) :
118 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
156 Bâton (dommages Air) :
170 Bâton (dommages Neutre) :
253 Bâton DommagesDommages Terre :
119 Bâton Dommages Neutre :
119 Bâton Renvoie dommages :
118 Bâton Dommages Poussée :
119 Bâton Dommages Critiques :
118 Bâton Dommages Pièges :
118 Bâton Puissance Pièges :
118 Bâton RésistancesRésistance Terre :
124 Bâton Résistance Feu :
122 Bâton Résistance Eau :
122 Bâton Résistance Air :
122 Bâton Résistance Neutre :
124 Bâton % Résistance Terre :
119 Bâton % Résistance Feu :
119 Bâton % Résistance Eau :
120 Bâton % Résistance Air :
120 Bâton % Résistance Neutre :
118 Bâton Résistance Critiques :
119 Bâton Résistance Poussée :
118 Bâton Résistance Terre JCJ :
118 Bâton Résistance Feu JCJ :
118 Bâton Résistance Eau JCJ :
118 Bâton Résistance Air JCJ :
118 Bâton Résistance Neutre JCJ :
118 Bâton % Résistance Terre JCJ :
118 Bâton % Résistance Feu JCJ :
118 Bâton % Résistance Eau JCJ :
118 Bâton % Résistance Air JCJ :
118 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
118 Bâton EffetsForce :
187 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
200 Bâton Armes(dommages Terre) :
237 Bâton (dommages Feu) :
187 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
219 Bâton (dommages Air) :
235 Bâton (dommages Neutre) :
282 Bâton DommagesDommages Terre :
188 Bâton Dommages Neutre :
188 Bâton Renvoie dommages :
187 Bâton Dommages Poussée :
188 Bâton Dommages Critiques :
187 Bâton Dommages Pièges :
187 Bâton Puissance Pièges :
187 Bâton RésistancesRésistance Terre :
193 Bâton Résistance Feu :
191 Bâton Résistance Eau :
191 Bâton Résistance Air :
191 Bâton Résistance Neutre :
193 Bâton % Résistance Terre :
188 Bâton % Résistance Feu :
188 Bâton % Résistance Eau :
189 Bâton % Résistance Air :
189 Bâton % Résistance Neutre :
187 Bâton Résistance Critiques :
188 Bâton Résistance Poussée :
187 Bâton Résistance Terre JCJ :
187 Bâton Résistance Feu JCJ :
187 Bâton Résistance Eau JCJ :
187 Bâton Résistance Air JCJ :
187 Bâton Résistance Neutre JCJ :
187 Bâton % Résistance Terre JCJ :
187 Bâton % Résistance Feu JCJ :
187 Bâton % Résistance Eau JCJ :
187 Bâton % Résistance Air JCJ :
187 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
187 Bâton EffetsForce :
86 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
100 Bâton Esquive PM :
86 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
138 Bâton (dommages Eau) :
120 Bâton (dommages Air) :
137 Bâton (dommages Neutre) :
180 Bâton DommagesDommages Neutre :
87 Bâton Renvoie dommages :
86 Bâton Dommages Poussée :
87 Bâton Dommages Critiques :
86 Bâton Dommages Pièges :
86 Bâton Puissance Pièges :
86 Bâton RésistancesRésistance Terre :
92 Bâton Résistance Neutre :
92 Bâton % Résistance Terre :
87 Bâton % Résistance Feu :
87 Bâton % Résistance Eau :
88 Bâton % Résistance Air :
89 Bâton % Résistance Neutre :
86 Bâton Résistance Critiques :
87 Bâton Résistance Poussée :
86 Bâton Résistance Terre JCJ :
86 Bâton Résistance Feu JCJ :
86 Bâton Résistance Eau JCJ :
86 Bâton Résistance Air JCJ :
86 Bâton Résistance Neutre JCJ :
86 Bâton % Résistance Terre JCJ :
86 Bâton % Résistance Feu JCJ :
86 Bâton % Résistance Eau JCJ :
86 Bâton % Résistance Air JCJ :
86 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
86 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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