![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 108](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_terre_108.jpg)
Quelle épée pour un Xélor de niveau 108 pour "Tacle", "(vol Feu)" et "Résistance Feu" ?
Je cherche la meilleure épée pour une xélor de niveau 108 pour Tacle, (vol Feu) et Résistance Feu.
Voici les meilleurs compromis en Tacle, (vol Feu) et Résistance Feu
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
33 Épée (dommages Neutre) :
72 Épée (vol Feu) :
0 Épée - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
0 Épée RésistancesRésistance Feu :
0 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
0 Épée % Résistance Terre :
0 Épée % Résistance Neutre :
0 Épée Résistance Critiques :
0 Épée Résistance Poussée :
1 Épée Résistance Terre JCJ :
0 Épée Résistance Feu JCJ :
0 Épée Résistance Eau JCJ :
0 Épée Résistance Air JCJ :
0 Épée Résistance Neutre JCJ :
0 Épée % Résistance Terre JCJ :
0 Épée % Résistance Feu JCJ :
0 Épée % Résistance Eau JCJ :
0 Épée % Résistance Air JCJ :
0 Épée % Rés. Neutre JCJ :
0 Épée EffetsTacle :
2 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
35 Épée (dommages Neutre) :
73 Épée DommagesDommages Critiques :
2 Épée RésistancesRésistance Feu :
2 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
2 Épée % Résistance Terre :
2 Épée % Résistance Neutre :
2 Épée Résistance Critiques :
2 Épée Résistance Poussée :
2 Épée Résistance Terre JCJ :
2 Épée Résistance Feu JCJ :
2 Épée Résistance Eau JCJ :
2 Épée Résistance Air JCJ :
2 Épée Résistance Neutre JCJ :
2 Épée % Résistance Terre JCJ :
2 Épée % Résistance Feu JCJ :
2 Épée % Résistance Eau JCJ :
2 Épée % Résistance Air JCJ :
2 Épée % Rés. Neutre JCJ :
2 Épée EffetsTacle :
2 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
35 Épée (dommages Neutre) :
73 Épée (vol Feu) :
2 Épée - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
2 Épée RésistancesRésistance Neutre :
2 Épée % Résistance Terre :
2 Épée % Résistance Neutre :
2 Épée Résistance Critiques :
2 Épée Résistance Poussée :
2 Épée Résistance Terre JCJ :
2 Épée Résistance Feu JCJ :
2 Épée Résistance Eau JCJ :
2 Épée Résistance Air JCJ :
2 Épée Résistance Neutre JCJ :
2 Épée % Résistance Terre JCJ :
2 Épée % Résistance Feu JCJ :
2 Épée % Résistance Eau JCJ :
2 Épée % Résistance Air JCJ :
2 Épée % Rés. Neutre JCJ :
2 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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