Quelles bottes pour un Xélor de niveau 107 pour "PM", "Portée :" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une xélor de niveau 107 pour PM, Portée : et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en PM, Portée : et Dommages Critiques.
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Réduit de n le coût en PA du sort Piqûre Motivante : 1
Augmente la PO du sort Mot de Silence de : 2
Réduit de n le coût en PA du sort Perception : 1
CC sur le sort Désinvocation : 25
Réduit de n le coût en PA du sort Colère de Zatoïshwan : 1
Augmente la PO du sort Cabriole de : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
42 Bottes Armes(dommages Terre) :
1 Bottes (dommages Neutre) :
1 Bottes Portée : :
1 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
9 Bottes Renvoie dommages :
1 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes Dommages Critiques :
1 Bottes - Critère 3 Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
9 Bottes Résistance Eau :
10 Bottes Résistance Neutre :
10 Bottes % Résistance Terre :
10 Bottes % Résistance Feu :
9 Bottes % Résistance Eau :
11 Bottes % Résistance Air :
13 Bottes % Résistance Neutre :
2 Bottes Résistance Critiques :
4 Bottes Résistance Poussée :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
1 Bottes Résistance Feu JCJ :
1 Bottes Résistance Eau JCJ :
1 Bottes Résistance Air JCJ :
1 Bottes Résistance Neutre JCJ :
1 Bottes % Résistance Terre JCJ :
1 Bottes % Résistance Feu JCJ :
1 Bottes % Résistance Eau JCJ :
1 Bottes % Résistance Air JCJ :
1 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
1 Bottes EffetsPM :
73 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
96 Bottes Armes(dommages Terre) :
73 Bottes (dommages Feu) :
73 Bottes (dommages Eau) :
73 Bottes (dommages Air) :
73 Bottes (dommages Neutre) :
73 Bottes DommagesDommages Terre :
76 Bottes Dommages Neutre :
78 Bottes Renvoie dommages :
73 Bottes Dommages Poussée :
74 Bottes Dommages Critiques :
73 Bottes - Critère 3 Dommages Pièges :
73 Bottes Puissance Pièges :
73 Bottes RésistancesRésistance Terre :
75 Bottes Résistance Feu :
75 Bottes Résistance Eau :
74 Bottes Résistance Air :
74 Bottes Résistance Neutre :
76 Bottes % Résistance Terre :
77 Bottes % Résistance Feu :
76 Bottes % Résistance Eau :
77 Bottes % Résistance Air :
77 Bottes % Résistance Neutre :
73 Bottes Résistance Critiques :
74 Bottes Résistance Poussée :
75 Bottes Résistance Terre JCJ :
73 Bottes Résistance Feu JCJ :
73 Bottes Résistance Eau JCJ :
73 Bottes Résistance Air JCJ :
73 Bottes Résistance Neutre JCJ :
73 Bottes % Résistance Terre JCJ :
73 Bottes % Résistance Feu JCJ :
73 Bottes % Résistance Eau JCJ :
73 Bottes % Résistance Air JCJ :
73 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
73 Bottes EffetsPM :
72 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
95 Bottes Armes(dommages Terre) :
72 Bottes (dommages Feu) :
72 Bottes (dommages Eau) :
72 Bottes (dommages Air) :
72 Bottes (dommages Neutre) :
72 Bottes Portée : :
72 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
75 Bottes Dommages Neutre :
77 Bottes Renvoie dommages :
72 Bottes Dommages Poussée :
73 Bottes Dommages Pièges :
72 Bottes Puissance Pièges :
72 Bottes RésistancesRésistance Terre :
74 Bottes Résistance Feu :
74 Bottes Résistance Eau :
73 Bottes Résistance Air :
73 Bottes Résistance Neutre :
75 Bottes % Résistance Terre :
76 Bottes % Résistance Feu :
75 Bottes % Résistance Eau :
76 Bottes % Résistance Air :
76 Bottes % Résistance Neutre :
72 Bottes Résistance Critiques :
73 Bottes Résistance Poussée :
74 Bottes Résistance Terre JCJ :
72 Bottes Résistance Feu JCJ :
72 Bottes Résistance Eau JCJ :
72 Bottes Résistance Air JCJ :
72 Bottes Résistance Neutre JCJ :
72 Bottes % Résistance Terre JCJ :
72 Bottes % Résistance Feu JCJ :
72 Bottes % Résistance Eau JCJ :
72 Bottes % Résistance Air JCJ :
72 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
72 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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