Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 107 pour "Initiative" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor terre de niveau 107 pour force, initiative et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et sagesse.
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
839 Armes - Critère 3 Initiative :
839 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
897 Armes Armes(dommages Terre) :
1206 Armes (dommages Feu) :
1312 Armes (dommages Eau) :
1206 Armes (dommages Air) :
1205 Armes (dommages Neutre) :
1709 Armes DommagesDommages Terre :
843 Armes Dommages Neutre :
841 Armes Renvoie dommages :
839 Armes Dommages Poussée :
841 Armes Dommages Critiques :
840 Armes Dommages Pièges :
839 Armes Puissance Pièges :
839 Armes RésistancesRésistance Terre :
854 Armes Résistance Feu :
852 Armes Résistance Eau :
853 Armes Résistance Air :
853 Armes Résistance Neutre :
853 Armes % Résistance Terre :
841 Armes % Résistance Feu :
843 Armes % Résistance Eau :
843 Armes % Résistance Air :
844 Armes % Résistance Neutre :
842 Armes Résistance Critiques :
840 Armes Résistance Poussée :
840 Armes Résistance Terre JCJ :
839 Armes Résistance Feu JCJ :
839 Armes Résistance Eau JCJ :
839 Armes Résistance Air JCJ :
839 Armes Résistance Neutre JCJ :
839 Armes % Résistance Terre JCJ :
839 Armes % Résistance Feu JCJ :
839 Armes % Résistance Eau JCJ :
839 Armes % Résistance Air JCJ :
839 Armes % Rés. Neutre JCJ :
839 Armes EffetsForce :
1492 Armes - Critère 1 Sagesse :
1492 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1535 Armes Armes(dommages Terre) :
1741 Armes (dommages Feu) :
1869 Armes (dommages Eau) :
1790 Armes (dommages Air) :
1778 Armes (dommages Neutre) :
2073 Armes DommagesDommages Terre :
1496 Armes Dommages Neutre :
1494 Armes Renvoie dommages :
1492 Armes Dommages Poussée :
1494 Armes Dommages Critiques :
1493 Armes Dommages Pièges :
1492 Armes Puissance Pièges :
1492 Armes RésistancesRésistance Terre :
1505 Armes Résistance Feu :
1502 Armes Résistance Eau :
1502 Armes Résistance Air :
1502 Armes Résistance Neutre :
1506 Armes % Résistance Terre :
1494 Armes % Résistance Feu :
1496 Armes % Résistance Eau :
1495 Armes % Résistance Air :
1497 Armes % Résistance Neutre :
1494 Armes Résistance Critiques :
1493 Armes Résistance Poussée :
1493 Armes Résistance Terre JCJ :
1492 Armes Résistance Feu JCJ :
1492 Armes Résistance Eau JCJ :
1492 Armes Résistance Air JCJ :
1492 Armes Résistance Neutre JCJ :
1492 Armes % Résistance Terre JCJ :
1492 Armes % Résistance Feu JCJ :
1492 Armes % Résistance Eau JCJ :
1492 Armes % Résistance Air JCJ :
1492 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1492 Armes EffetsForce :
896 Armes - Critère 1 Initiative :
896 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
963 Armes Armes(dommages Terre) :
1237 Armes (dommages Feu) :
1387 Armes (dommages Eau) :
1268 Armes (dommages Air) :
1311 Armes (dommages Neutre) :
1704 Armes DommagesDommages Terre :
901 Armes Dommages Neutre :
899 Armes Renvoie dommages :
896 Armes Dommages Poussée :
899 Armes Dommages Critiques :
897 Armes Dommages Pièges :
896 Armes Puissance Pièges :
896 Armes RésistancesRésistance Terre :
914 Armes Résistance Feu :
906 Armes Résistance Eau :
907 Armes Résistance Air :
907 Armes Résistance Neutre :
914 Armes % Résistance Terre :
899 Armes % Résistance Feu :
900 Armes % Résistance Eau :
900 Armes % Résistance Air :
901 Armes % Résistance Neutre :
899 Armes Résistance Critiques :
898 Armes Résistance Poussée :
899 Armes Résistance Terre JCJ :
896 Armes Résistance Feu JCJ :
896 Armes Résistance Eau JCJ :
896 Armes Résistance Air JCJ :
896 Armes Résistance Neutre JCJ :
896 Armes % Résistance Terre JCJ :
896 Armes % Résistance Feu JCJ :
896 Armes % Résistance Eau JCJ :
896 Armes % Résistance Air JCJ :
896 Armes % Rés. Neutre JCJ :
896 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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