Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 107 pour "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor terre de niveau 107 pour Force et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Force et Esquive PM.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 98Vitalité > 24Effets
Force : 100Chance : 60Agilité : 15Vitalité : 65
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 90Effets
Force : 26..100Chance : 5..15Vitalité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Armes Esquive PM :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
494 Armes (dommages Feu) :
619 Armes (dommages Eau) :
464 Armes (dommages Air) :
522 Armes (dommages Neutre) :
1244 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsForce :
851 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
925 Armes Armes(dommages Terre) :
1192 Armes (dommages Feu) :
1348 Armes (dommages Eau) :
1225 Armes (dommages Air) :
1269 Armes (dommages Neutre) :
1694 Armes DommagesDommages Terre :
856 Armes Dommages Neutre :
854 Armes Renvoie dommages :
851 Armes Dommages Poussée :
854 Armes Dommages Critiques :
852 Armes Dommages Pièges :
851 Armes Puissance Pièges :
851 Armes RésistancesRésistance Terre :
871 Armes Résistance Feu :
863 Armes Résistance Eau :
863 Armes Résistance Air :
863 Armes Résistance Neutre :
872 Armes % Résistance Terre :
854 Armes % Résistance Feu :
855 Armes % Résistance Eau :
856 Armes % Résistance Air :
857 Armes % Résistance Neutre :
855 Armes Résistance Critiques :
853 Armes Résistance Poussée :
854 Armes Résistance Terre JCJ :
851 Armes Résistance Feu JCJ :
851 Armes Résistance Eau JCJ :
851 Armes Résistance Air JCJ :
851 Armes Résistance Neutre JCJ :
851 Armes % Résistance Terre JCJ :
851 Armes % Résistance Feu JCJ :
851 Armes % Résistance Eau JCJ :
851 Armes % Résistance Air JCJ :
851 Armes % Rés. Neutre JCJ :
851 Armes Critère 3
EffetsForce :
854 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
926 Armes Esquive PM :
854 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1195 Armes (dommages Feu) :
1350 Armes (dommages Eau) :
1228 Armes (dommages Air) :
1272 Armes (dommages Neutre) :
1696 Armes DommagesDommages Terre :
859 Armes Dommages Neutre :
857 Armes Renvoie dommages :
854 Armes Dommages Poussée :
857 Armes Dommages Critiques :
855 Armes Dommages Pièges :
854 Armes Puissance Pièges :
854 Armes RésistancesRésistance Terre :
874 Armes Résistance Feu :
866 Armes Résistance Eau :
866 Armes Résistance Air :
866 Armes Résistance Neutre :
875 Armes % Résistance Terre :
857 Armes % Résistance Feu :
858 Armes % Résistance Eau :
859 Armes % Résistance Air :
859 Armes % Résistance Neutre :
858 Armes Résistance Critiques :
855 Armes Résistance Poussée :
857 Armes Résistance Terre JCJ :
854 Armes Résistance Feu JCJ :
854 Armes Résistance Eau JCJ :
854 Armes Résistance Air JCJ :
854 Armes Résistance Neutre JCJ :
854 Armes % Résistance Terre JCJ :
854 Armes % Résistance Feu JCJ :
854 Armes % Résistance Eau JCJ :
854 Armes % Résistance Air JCJ :
854 Armes % Rés. Neutre JCJ :
854 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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