![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 107](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_feu_107.jpg)
Quel marteau pour un Xélor de niveau 107 pour "dommages neutre", "dommages" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor de niveau 107 pour dommages neutre, dommages et portée :.
Voici les meilleurs compromis en dommages neutre, dommages et portée :.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -100..-51Effets
Dommages : 1..3
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 42Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 2
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
412 Marteau Coups Critiques :
412 Marteau Armes(dommages Terre) :
412 Marteau (dommages Feu) :
412 Marteau (dommages Eau) :
412 Marteau (dommages Air) :
412 Marteau (dommages Neutre) :
412 Marteau (vol Neutre) :
412 Marteau Portée : :
412 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
412 Marteau Dommages Feu :
412 Marteau Dommages Eau :
412 Marteau Dommages Air :
412 Marteau Dommages :
412 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
412 Marteau Dommages Poussée :
412 Marteau Dommages Critiques :
412 Marteau Dommages Pièges :
412 Marteau Puissance Pièges :
412 Marteau RésistancesRésistance Terre :
412 Marteau Résistance Feu :
412 Marteau Résistance Eau :
412 Marteau Résistance Air :
412 Marteau Résistance Neutre :
412 Marteau % Résistance Terre :
412 Marteau % Résistance Feu :
412 Marteau % Résistance Eau :
412 Marteau % Résistance Air :
412 Marteau % Résistance Neutre :
412 Marteau Résistance Critiques :
412 Marteau Résistance Poussée :
412 Marteau Résistance Terre JCJ :
412 Marteau Résistance Feu JCJ :
412 Marteau Résistance Eau JCJ :
412 Marteau Résistance Air JCJ :
412 Marteau Résistance Neutre JCJ :
412 Marteau % Résistance Terre JCJ :
412 Marteau % Résistance Feu JCJ :
412 Marteau % Résistance Eau JCJ :
412 Marteau % Résistance Air JCJ :
412 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
412 Marteau EffetsIntelligence :
412 Marteau Coups Critiques :
412 Marteau Armes(dommages Terre) :
412 Marteau (dommages Feu) :
412 Marteau (dommages Eau) :
412 Marteau (dommages Air) :
412 Marteau (dommages Neutre) :
412 Marteau (vol Neutre) :
412 Marteau Portée : :
412 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
412 Marteau Dommages Feu :
412 Marteau Dommages Eau :
412 Marteau Dommages Air :
412 Marteau Dommages Neutre :
412 Marteau - Critère 1 Renvoie dommages :
412 Marteau Dommages Poussée :
412 Marteau Dommages Critiques :
412 Marteau Dommages Pièges :
412 Marteau Puissance Pièges :
412 Marteau RésistancesRésistance Terre :
412 Marteau Résistance Feu :
412 Marteau Résistance Eau :
412 Marteau Résistance Air :
412 Marteau Résistance Neutre :
412 Marteau % Résistance Terre :
412 Marteau % Résistance Feu :
412 Marteau % Résistance Eau :
412 Marteau % Résistance Air :
412 Marteau % Résistance Neutre :
412 Marteau Résistance Critiques :
412 Marteau Résistance Poussée :
412 Marteau Résistance Terre JCJ :
412 Marteau Résistance Feu JCJ :
412 Marteau Résistance Eau JCJ :
412 Marteau Résistance Air JCJ :
412 Marteau Résistance Neutre JCJ :
412 Marteau % Résistance Terre JCJ :
412 Marteau % Résistance Feu JCJ :
412 Marteau % Résistance Eau JCJ :
412 Marteau % Résistance Air JCJ :
412 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
412 Marteau EffetsCoups Critiques :
22 Marteau Armes(dommages Terre) :
89 Marteau (dommages Feu) :
133 Marteau (dommages Eau) :
53 Marteau (dommages Air) :
66 Marteau (dommages Neutre) :
147 Marteau DommagesDommages Terre :
14 Marteau Dommages Neutre :
14 Marteau - Critère 1 Dommages :
14 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
14 Marteau Dommages Poussée :
14 Marteau Dommages Critiques :
14 Marteau Dommages Pièges :
14 Marteau Puissance Pièges :
14 Marteau RésistancesRésistance Terre :
18 Marteau Résistance Feu :
14 Marteau Résistance Eau :
15 Marteau Résistance Air :
15 Marteau Résistance Neutre :
18 Marteau % Résistance Terre :
14 Marteau % Résistance Feu :
14 Marteau % Résistance Eau :
14 Marteau % Résistance Air :
14 Marteau % Résistance Neutre :
14 Marteau Résistance Critiques :
14 Marteau Résistance Poussée :
14 Marteau Résistance Terre JCJ :
14 Marteau Résistance Feu JCJ :
14 Marteau Résistance Eau JCJ :
14 Marteau Résistance Air JCJ :
14 Marteau Résistance Neutre JCJ :
14 Marteau % Résistance Terre JCJ :
14 Marteau % Résistance Feu JCJ :
14 Marteau % Résistance Eau JCJ :
14 Marteau % Résistance Air JCJ :
14 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
14 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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