Quel arc pour un Xélor air/agilité de niveau 105 pour "(dommages Terre)" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur arc pour un xélor air de niveau 105 pour agilité, (dommages terre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 110Effets
Force : 22..85Chance : 11..40Agilité : 16..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 89Effets
Chance : 20Agilité : 70Vitalité : 45
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 107Effets
Force : 36..70Agilité : 36..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 82Effets
Force : 16..60Agilité : 7..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
378 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
378 Arc Portée : :
378 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
378 Arc Dommages Poussée :
378 Arc Dommages Critiques :
378 Arc Puissance Pièges :
378 Arc RésistancesRésistance Terre :
378 Arc Résistance Neutre :
378 Arc % Résistance Terre :
378 Arc % Résistance Feu :
378 Arc % Résistance Eau :
378 Arc % Résistance Air :
378 Arc % Résistance Neutre :
378 Arc Résistance Critiques :
378 Arc Résistance Poussée :
378 Arc Résistance Terre JCJ :
378 Arc Résistance Feu JCJ :
378 Arc Résistance Eau JCJ :
378 Arc Résistance Air JCJ :
378 Arc Résistance Neutre JCJ :
378 Arc % Résistance Terre JCJ :
378 Arc % Résistance Feu JCJ :
378 Arc % Résistance Eau JCJ :
378 Arc % Résistance Air JCJ :
378 Arc % Rés. Neutre JCJ :
378 Arc EffetsAgilité :
378 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
378 Arc Portée : :
378 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
378 Arc Dommages Poussée :
378 Arc Dommages Critiques :
378 Arc Puissance Pièges :
378 Arc RésistancesRésistance Terre :
378 Arc Résistance Neutre :
378 Arc % Résistance Terre :
378 Arc % Résistance Feu :
378 Arc % Résistance Eau :
378 Arc % Résistance Air :
378 Arc % Résistance Neutre :
378 Arc Résistance Critiques :
378 Arc Résistance Poussée :
378 Arc Résistance Terre JCJ :
378 Arc Résistance Feu JCJ :
378 Arc Résistance Eau JCJ :
378 Arc Résistance Air JCJ :
378 Arc Résistance Neutre JCJ :
378 Arc % Résistance Terre JCJ :
378 Arc % Résistance Feu JCJ :
378 Arc % Résistance Eau JCJ :
378 Arc % Résistance Air JCJ :
378 Arc % Rés. Neutre JCJ :
378 Arc EffetsAgilité :
166 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
166 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
244 Arc DommagesRenvoie dommages :
166 Arc Dommages Poussée :
166 Arc Dommages Critiques :
166 Arc Puissance Pièges :
166 Arc RésistancesRésistance Terre :
171 Arc Résistance Neutre :
171 Arc % Résistance Terre :
166 Arc % Résistance Feu :
167 Arc % Résistance Eau :
166 Arc % Résistance Air :
166 Arc % Résistance Neutre :
166 Arc Résistance Critiques :
166 Arc Résistance Poussée :
167 Arc Résistance Terre JCJ :
166 Arc Résistance Feu JCJ :
166 Arc Résistance Eau JCJ :
166 Arc Résistance Air JCJ :
166 Arc Résistance Neutre JCJ :
166 Arc % Résistance Terre JCJ :
166 Arc % Résistance Feu JCJ :
166 Arc % Résistance Eau JCJ :
166 Arc % Résistance Air JCJ :
166 Arc % Rés. Neutre JCJ :
166 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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