Quel arc pour un Xélor Air/Agilité de niveau 105 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un xélor air de niveau 105 pour Agilité et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité et (dommages Terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 106
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 89Effets
Chance : 20Agilité : 70Vitalité : 45
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 110Effets
Force : 22..85Chance : 11..40Agilité : 16..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 64Effets
Intelligence : 5Agilité : 21..40Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -10..-9Agilité > 107Effets
Agilité : 75Sagesse : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
33 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
175 Arc DommagesDommages Critiques :
34 Arc RésistancesRésistance Neutre :
39 Arc % Résistance Terre :
33 Arc % Résistance Neutre :
33 Arc Résistance Critiques :
33 Arc Résistance Poussée :
34 Arc Résistance Terre JCJ :
33 Arc Résistance Feu JCJ :
33 Arc Résistance Eau JCJ :
33 Arc Résistance Air JCJ :
33 Arc Résistance Neutre JCJ :
33 Arc % Résistance Terre JCJ :
33 Arc % Résistance Feu JCJ :
33 Arc % Résistance Eau JCJ :
33 Arc % Résistance Air JCJ :
33 Arc % Rés. Neutre JCJ :
33 Arc Critère 2
EffetsAgilité :
166 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
166 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
244 Arc DommagesRenvoie dommages :
166 Arc Dommages Poussée :
166 Arc Dommages Critiques :
166 Arc Puissance Pièges :
166 Arc RésistancesRésistance Terre :
171 Arc Résistance Neutre :
171 Arc % Résistance Terre :
166 Arc % Résistance Feu :
167 Arc % Résistance Eau :
166 Arc % Résistance Air :
166 Arc % Résistance Neutre :
166 Arc Résistance Critiques :
166 Arc Résistance Poussée :
167 Arc Résistance Terre JCJ :
166 Arc Résistance Feu JCJ :
166 Arc Résistance Eau JCJ :
166 Arc Résistance Air JCJ :
166 Arc Résistance Neutre JCJ :
166 Arc % Résistance Terre JCJ :
166 Arc % Résistance Feu JCJ :
166 Arc % Résistance Eau JCJ :
166 Arc % Résistance Air JCJ :
166 Arc % Rés. Neutre JCJ :
166 Arc EffetsAgilité :
141 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
219 Arc DommagesRenvoie dommages :
141 Arc Dommages Poussée :
141 Arc Dommages Critiques :
141 Arc Puissance Pièges :
141 Arc RésistancesRésistance Terre :
146 Arc Résistance Neutre :
146 Arc % Résistance Terre :
141 Arc % Résistance Feu :
142 Arc % Résistance Eau :
141 Arc % Résistance Air :
141 Arc % Résistance Neutre :
141 Arc Résistance Critiques :
141 Arc Résistance Poussée :
142 Arc Résistance Terre JCJ :
141 Arc Résistance Feu JCJ :
141 Arc Résistance Eau JCJ :
141 Arc Résistance Air JCJ :
141 Arc Résistance Neutre JCJ :
141 Arc % Résistance Terre JCJ :
141 Arc % Résistance Feu JCJ :
141 Arc % Résistance Eau JCJ :
141 Arc % Résistance Air JCJ :
141 Arc % Rés. Neutre JCJ :
141 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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