Quel bâton pour un Xélor de niveau 103 pour "Résistance Terre", "(dommages Air)" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un xélor de niveau 103 pour Résistance Terre, (dommages Air) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Résistance Terre, (dommages Air) et Portée :.
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-11Sagesse : -15..-11Intelligence > 97Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-11Vitalité : -5Intelligence > 79Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-26Intelligence > 94Effets
Vitalité : 5Sagesse : 16..20
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Force > 19Intelligence > 82Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
397 Bâton Armes(dommages Terre) :
397 Bâton (dommages Feu) :
397 Bâton (dommages Eau) :
397 Bâton (dommages Air) :
397 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
397 Bâton Portée : :
397 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
397 Bâton Dommages Neutre :
397 Bâton Renvoie dommages :
397 Bâton Dommages Poussée :
397 Bâton Dommages Critiques :
397 Bâton Dommages Pièges :
397 Bâton Puissance Pièges :
397 Bâton RésistancesRésistance Feu :
397 Bâton Résistance Eau :
397 Bâton Résistance Air :
397 Bâton Résistance Neutre :
397 Bâton % Résistance Terre :
397 Bâton % Résistance Feu :
397 Bâton % Résistance Eau :
397 Bâton % Résistance Air :
397 Bâton % Résistance Neutre :
397 Bâton Résistance Critiques :
397 Bâton Résistance Poussée :
397 Bâton Résistance Terre JCJ :
397 Bâton Résistance Feu JCJ :
397 Bâton Résistance Eau JCJ :
397 Bâton Résistance Air JCJ :
397 Bâton Résistance Neutre JCJ :
397 Bâton % Résistance Terre JCJ :
397 Bâton % Résistance Feu JCJ :
397 Bâton % Résistance Eau JCJ :
397 Bâton % Résistance Air JCJ :
397 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
397 Bâton EffetsCoups Critiques :
397 Bâton Armes(dommages Terre) :
397 Bâton (dommages Feu) :
397 Bâton (dommages Eau) :
397 Bâton (dommages Neutre) :
397 Bâton Portée : :
397 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
397 Bâton Dommages Neutre :
397 Bâton Renvoie dommages :
397 Bâton Dommages Poussée :
397 Bâton Dommages Critiques :
397 Bâton Dommages Pièges :
397 Bâton Puissance Pièges :
397 Bâton RésistancesRésistance Terre :
397 Bâton - Critère 1 Résistance Feu :
397 Bâton Résistance Eau :
397 Bâton Résistance Air :
397 Bâton Résistance Neutre :
397 Bâton % Résistance Terre :
397 Bâton % Résistance Feu :
397 Bâton % Résistance Eau :
397 Bâton % Résistance Air :
397 Bâton % Résistance Neutre :
397 Bâton Résistance Critiques :
397 Bâton Résistance Poussée :
397 Bâton Résistance Terre JCJ :
397 Bâton Résistance Feu JCJ :
397 Bâton Résistance Eau JCJ :
397 Bâton Résistance Air JCJ :
397 Bâton Résistance Neutre JCJ :
397 Bâton % Résistance Terre JCJ :
397 Bâton % Résistance Feu JCJ :
397 Bâton % Résistance Eau JCJ :
397 Bâton % Résistance Air JCJ :
397 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
397 Bâton EffetsCoups Critiques :
72 Bâton Armes(dommages Terre) :
120 Bâton (dommages Feu) :
166 Bâton (dommages Air) :
56 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
184 Bâton DommagesDommages Neutre :
58 Bâton Renvoie dommages :
56 Bâton Dommages Poussée :
57 Bâton Dommages Critiques :
56 Bâton Dommages Pièges :
56 Bâton Puissance Pièges :
56 Bâton RésistancesRésistance Terre :
56 Bâton - Critère 1 Résistance Neutre :
56 Bâton % Résistance Terre :
57 Bâton % Résistance Feu :
57 Bâton % Résistance Eau :
58 Bâton % Résistance Air :
59 Bâton % Résistance Neutre :
57 Bâton Résistance Critiques :
57 Bâton Résistance Poussée :
56 Bâton Résistance Terre JCJ :
56 Bâton Résistance Feu JCJ :
56 Bâton Résistance Eau JCJ :
56 Bâton Résistance Air JCJ :
56 Bâton Résistance Neutre JCJ :
56 Bâton % Résistance Terre JCJ :
56 Bâton % Résistance Feu JCJ :
56 Bâton % Résistance Eau JCJ :
56 Bâton % Résistance Air JCJ :
56 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
56 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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