
Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 103 pour "(dommages air)" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 103 pour sagesse, (dommages air) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages air) et (vol air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 105
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 96Effets
Force : 5..15Agilité : 5Sagesse : 17..65
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 75Effets
Sagesse : 19..35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 8..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -40..-31Agilité > 94Effets
Chance : 5Sagesse : 19..55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -10..-9Force > 88Vitalité > 28Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 94Effets
Intelligence : 6..15Sagesse : 19..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 100Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
591 Armes Armes(dommages Terre) :
952 Armes (dommages Feu) :
1081 Armes (dommages Eau) :
927 Armes (dommages Air) :
507 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1694 Armes (vol Air) :
507 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
514 Armes Dommages Neutre :
512 Armes Renvoie dommages :
507 Armes Dommages Poussée :
509 Armes Dommages Critiques :
507 Armes Dommages Pièges :
507 Armes Puissance Pièges :
507 Armes RésistancesRésistance Terre :
527 Armes Résistance Feu :
525 Armes Résistance Eau :
524 Armes Résistance Air :
522 Armes Résistance Neutre :
527 Armes % Résistance Terre :
509 Armes % Résistance Feu :
511 Armes % Résistance Eau :
512 Armes % Résistance Air :
511 Armes % Résistance Neutre :
510 Armes Résistance Critiques :
508 Armes Résistance Poussée :
509 Armes Résistance Terre JCJ :
507 Armes Résistance Feu JCJ :
507 Armes Résistance Eau JCJ :
507 Armes Résistance Air JCJ :
507 Armes Résistance Neutre JCJ :
507 Armes % Résistance Terre JCJ :
507 Armes % Résistance Feu JCJ :
507 Armes % Résistance Eau JCJ :
507 Armes % Résistance Air JCJ :
507 Armes % Rés. Neutre JCJ :
507 Armes EffetsSagesse :
758 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
822 Armes Armes(dommages Terre) :
1112 Armes (dommages Feu) :
1225 Armes (dommages Eau) :
1117 Armes (dommages Neutre) :
1637 Armes (vol Air) :
758 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
762 Armes Dommages Neutre :
760 Armes Renvoie dommages :
758 Armes Dommages Poussée :
760 Armes Dommages Critiques :
758 Armes Dommages Pièges :
758 Armes Puissance Pièges :
758 Armes RésistancesRésistance Terre :
773 Armes Résistance Feu :
772 Armes Résistance Eau :
772 Armes Résistance Air :
772 Armes Résistance Neutre :
773 Armes % Résistance Terre :
760 Armes % Résistance Feu :
761 Armes % Résistance Eau :
762 Armes % Résistance Air :
761 Armes % Résistance Neutre :
759 Armes Résistance Critiques :
759 Armes Résistance Poussée :
759 Armes Résistance Terre JCJ :
758 Armes Résistance Feu JCJ :
758 Armes Résistance Eau JCJ :
758 Armes Résistance Air JCJ :
758 Armes Résistance Neutre JCJ :
758 Armes % Résistance Terre JCJ :
758 Armes % Résistance Feu JCJ :
758 Armes % Résistance Eau JCJ :
758 Armes % Résistance Air JCJ :
758 Armes % Rés. Neutre JCJ :
758 Armes EffetsSagesse :
1112 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1169 Armes Armes(dommages Terre) :
1451 Armes (dommages Feu) :
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1112 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1989 Armes DommagesDommages Terre :
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1112 Armes Dommages Poussée :
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1125 Armes Résistance Neutre :
1125 Armes % Résistance Terre :
1114 Armes % Résistance Feu :
1115 Armes % Résistance Eau :
1116 Armes % Résistance Air :
1115 Armes % Résistance Neutre :
1113 Armes Résistance Critiques :
1113 Armes Résistance Poussée :
1113 Armes Résistance Terre JCJ :
1112 Armes Résistance Feu JCJ :
1112 Armes Résistance Eau JCJ :
1112 Armes Résistance Air JCJ :
1112 Armes Résistance Neutre JCJ :
1112 Armes % Résistance Terre JCJ :
1112 Armes % Résistance Feu JCJ :
1112 Armes % Résistance Eau JCJ :
1112 Armes % Résistance Air JCJ :
1112 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1112 Armes Classe
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