Quelles bottes pour un Xélor de niveau 102 pour "% résistance feu" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Xélor de niveau 102 pour % résistance feu et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en % résistance feu et sagesse.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 104
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Feu : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Intelligence : -20..-11Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 21..50Sagesse : 16..30% Résistance Air : 3..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 16..20Vitalité : 41..50Sagesse : 21..30Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
50 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
76 Bottes Armes(dommages Terre) :
50 Bottes (dommages Feu) :
50 Bottes (dommages Eau) :
50 Bottes (dommages Air) :
50 Bottes (dommages Neutre) :
50 Bottes DommagesDommages Terre :
54 Bottes Dommages Neutre :
53 Bottes Renvoie dommages :
50 Bottes Dommages Poussée :
52 Bottes Dommages Critiques :
50 Bottes Dommages Pièges :
50 Bottes Puissance Pièges :
50 Bottes RésistancesRésistance Terre :
55 Bottes Résistance Feu :
53 Bottes Résistance Eau :
54 Bottes Résistance Air :
54 Bottes Résistance Neutre :
55 Bottes % Résistance Terre :
55 Bottes % Résistance Eau :
56 Bottes % Résistance Air :
57 Bottes % Résistance Neutre :
51 Bottes Résistance Critiques :
53 Bottes Résistance Poussée :
51 Bottes Résistance Terre JCJ :
50 Bottes Résistance Feu JCJ :
50 Bottes Résistance Eau JCJ :
50 Bottes Résistance Air JCJ :
50 Bottes Résistance Neutre JCJ :
50 Bottes % Résistance Terre JCJ :
50 Bottes % Résistance Feu JCJ :
50 Bottes % Résistance Eau JCJ :
50 Bottes % Résistance Air JCJ :
50 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
50 Bottes Critère 2
EffetsSagesse :
55 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
79 Bottes Armes(dommages Terre) :
55 Bottes (dommages Feu) :
55 Bottes (dommages Eau) :
55 Bottes (dommages Air) :
55 Bottes (dommages Neutre) :
55 Bottes DommagesDommages Terre :
59 Bottes Dommages Neutre :
58 Bottes Renvoie dommages :
55 Bottes Dommages Poussée :
57 Bottes Dommages Critiques :
55 Bottes Dommages Pièges :
55 Bottes Puissance Pièges :
55 Bottes RésistancesRésistance Terre :
60 Bottes Résistance Feu :
58 Bottes Résistance Eau :
59 Bottes Résistance Air :
59 Bottes Résistance Neutre :
60 Bottes % Résistance Terre :
60 Bottes % Résistance Feu :
55 Bottes - Critère 1 % Résistance Eau :
61 Bottes % Résistance Air :
61 Bottes % Résistance Neutre :
56 Bottes Résistance Critiques :
58 Bottes Résistance Poussée :
56 Bottes Résistance Terre JCJ :
55 Bottes Résistance Feu JCJ :
55 Bottes Résistance Eau JCJ :
55 Bottes Résistance Air JCJ :
55 Bottes Résistance Neutre JCJ :
55 Bottes % Résistance Terre JCJ :
55 Bottes % Résistance Feu JCJ :
55 Bottes % Résistance Eau JCJ :
55 Bottes % Résistance Air JCJ :
55 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
55 Bottes EffetsCoups Critiques :
44 Bottes Armes(dommages Terre) :
7 Bottes (dommages Neutre) :
7 Bottes DommagesDommages Terre :
13 Bottes Dommages Neutre :
13 Bottes Renvoie dommages :
7 Bottes Dommages Poussée :
9 Bottes Dommages Critiques :
8 Bottes Dommages Pièges :
7 Bottes Puissance Pièges :
7 Bottes RésistancesRésistance Terre :
14 Bottes Résistance Feu :
15 Bottes Résistance Eau :
15 Bottes Résistance Air :
15 Bottes Résistance Neutre :
13 Bottes % Résistance Terre :
15 Bottes % Résistance Feu :
7 Bottes - Critère 1 % Résistance Eau :
17 Bottes % Résistance Air :
18 Bottes % Résistance Neutre :
8 Bottes Résistance Critiques :
10 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
7 Bottes Résistance Feu JCJ :
7 Bottes Résistance Eau JCJ :
7 Bottes Résistance Air JCJ :
7 Bottes Résistance Neutre JCJ :
7 Bottes % Résistance Terre JCJ :
7 Bottes % Résistance Feu JCJ :
7 Bottes % Résistance Eau JCJ :
7 Bottes % Résistance Air JCJ :
7 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
7 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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