Quelle pelle pour un Xélor Air/Agilité de niveau 98 pour "(vol air)" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une xélor air de niveau 98 pour agilité, (vol air) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et (dommages eau).
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 78Effets
Chance : 19..35Agilité : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -25..-20Chance > 98Effets
Force : 5Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 90Effets
Agilité : 25
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 90Effets
Chance : 11..20Agilité : 14..25
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance > 53Effets
Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Pelle Armes(dommages Terre) :
173 Pelle (dommages Feu) :
167 Pelle (dommages Eau) :
118 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
156 Pelle (dommages Neutre) :
212 Pelle (vol Air) :
118 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
118 Pelle Dommages Neutre :
118 Pelle Renvoie dommages :
118 Pelle Dommages Poussée :
118 Pelle Dommages Critiques :
118 Pelle Dommages Pièges :
118 Pelle Puissance Pièges :
118 Pelle RésistancesRésistance Terre :
119 Pelle Résistance Feu :
118 Pelle Résistance Eau :
118 Pelle Résistance Air :
118 Pelle Résistance Neutre :
119 Pelle % Résistance Terre :
118 Pelle % Résistance Feu :
118 Pelle % Résistance Eau :
118 Pelle % Résistance Air :
118 Pelle % Résistance Neutre :
118 Pelle Résistance Critiques :
118 Pelle Résistance Poussée :
118 Pelle Résistance Terre JCJ :
118 Pelle Résistance Feu JCJ :
118 Pelle Résistance Eau JCJ :
118 Pelle Résistance Air JCJ :
118 Pelle Résistance Neutre JCJ :
118 Pelle % Résistance Terre JCJ :
118 Pelle % Résistance Feu JCJ :
118 Pelle % Résistance Eau JCJ :
118 Pelle % Résistance Air JCJ :
118 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
118 Pelle EffetsAgilité :
161 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
171 Pelle Armes(dommages Terre) :
205 Pelle (dommages Feu) :
204 Pelle (dommages Eau) :
161 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
186 Pelle (dommages Neutre) :
242 Pelle DommagesDommages Terre :
161 Pelle Dommages Neutre :
161 Pelle Renvoie dommages :
161 Pelle Dommages Poussée :
161 Pelle Dommages Critiques :
161 Pelle Dommages Pièges :
161 Pelle Puissance Pièges :
161 Pelle RésistancesRésistance Terre :
162 Pelle Résistance Feu :
161 Pelle Résistance Eau :
161 Pelle Résistance Air :
161 Pelle Résistance Neutre :
162 Pelle % Résistance Terre :
161 Pelle % Résistance Feu :
161 Pelle % Résistance Eau :
161 Pelle % Résistance Air :
161 Pelle % Résistance Neutre :
161 Pelle Résistance Critiques :
161 Pelle Résistance Poussée :
161 Pelle Résistance Terre JCJ :
161 Pelle Résistance Feu JCJ :
161 Pelle Résistance Eau JCJ :
161 Pelle Résistance Air JCJ :
161 Pelle Résistance Neutre JCJ :
161 Pelle % Résistance Terre JCJ :
161 Pelle % Résistance Feu JCJ :
161 Pelle % Résistance Eau JCJ :
161 Pelle % Résistance Air JCJ :
161 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
161 Pelle EffetsAgilité :
60 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
71 Pelle Armes(dommages Terre) :
105 Pelle (dommages Feu) :
104 Pelle (dommages Neutre) :
142 Pelle (vol Air) :
60 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
60 Pelle Renvoie dommages :
60 Pelle Dommages Poussée :
60 Pelle Dommages Critiques :
60 Pelle Dommages Pièges :
60 Pelle Puissance Pièges :
60 Pelle RésistancesRésistance Terre :
61 Pelle Résistance Neutre :
61 Pelle % Résistance Terre :
60 Pelle % Résistance Feu :
60 Pelle % Résistance Eau :
60 Pelle % Résistance Air :
60 Pelle % Résistance Neutre :
60 Pelle Résistance Critiques :
60 Pelle Résistance Poussée :
60 Pelle Résistance Terre JCJ :
60 Pelle Résistance Feu JCJ :
60 Pelle Résistance Eau JCJ :
60 Pelle Résistance Air JCJ :
60 Pelle Résistance Neutre JCJ :
60 Pelle % Résistance Terre JCJ :
60 Pelle % Résistance Feu JCJ :
60 Pelle % Résistance Eau JCJ :
60 Pelle % Résistance Air JCJ :
60 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
60 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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