Quelle hache pour un Xélor Air/Agilité de niveau 97 pour "chance" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Xélor air de niveau 97 pour agilité, chance et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et (dommages eau).
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 76Effets
Agilité : 30
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 70Effets
Agilité : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 85Effets
Agilité : 15Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 81Vitalité > 14Effets
Agilité : 25
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 82Effets
Chance : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 63Sagesse > 6Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 96Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
97 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
102 Hache Armes(dommages Terre) :
151 Hache (dommages Feu) :
127 Hache (dommages Eau) :
97 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
131 Hache (dommages Neutre) :
217 Hache DommagesDommages Neutre :
97 Hache Renvoie dommages :
97 Hache Dommages Poussée :
97 Hache Dommages Critiques :
97 Hache Dommages Pièges :
97 Hache Puissance Pièges :
97 Hache RésistancesRésistance Terre :
97 Hache Résistance Neutre :
97 Hache % Résistance Terre :
97 Hache % Résistance Feu :
97 Hache % Résistance Eau :
97 Hache % Résistance Air :
97 Hache % Résistance Neutre :
98 Hache Résistance Critiques :
97 Hache Résistance Poussée :
97 Hache Résistance Terre JCJ :
97 Hache Résistance Feu JCJ :
97 Hache Résistance Eau JCJ :
97 Hache Résistance Air JCJ :
97 Hache Résistance Neutre JCJ :
97 Hache % Résistance Terre JCJ :
97 Hache % Résistance Feu JCJ :
97 Hache % Résistance Eau JCJ :
97 Hache % Résistance Air JCJ :
97 Hache % Rés. Neutre JCJ :
97 Hache EffetsAgilité :
111 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
117 Hache Armes(dommages Terre) :
161 Hache (dommages Feu) :
135 Hache (dommages Eau) :
111 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
146 Hache (dommages Neutre) :
226 Hache DommagesDommages Terre :
111 Hache Dommages Neutre :
111 Hache Renvoie dommages :
111 Hache Dommages Poussée :
111 Hache Dommages Critiques :
111 Hache Dommages Pièges :
111 Hache Puissance Pièges :
111 Hache RésistancesRésistance Terre :
111 Hache Résistance Feu :
111 Hache Résistance Eau :
111 Hache Résistance Air :
111 Hache Résistance Neutre :
111 Hache % Résistance Terre :
111 Hache % Résistance Feu :
111 Hache % Résistance Eau :
111 Hache % Résistance Air :
111 Hache % Résistance Neutre :
112 Hache Résistance Critiques :
111 Hache Résistance Poussée :
111 Hache Résistance Terre JCJ :
111 Hache Résistance Feu JCJ :
111 Hache Résistance Eau JCJ :
111 Hache Résistance Air JCJ :
111 Hache Résistance Neutre JCJ :
111 Hache % Résistance Terre JCJ :
111 Hache % Résistance Feu JCJ :
111 Hache % Résistance Eau JCJ :
111 Hache % Résistance Air JCJ :
111 Hache % Rés. Neutre JCJ :
111 Hache EffetsChance :
147 Hache - Critère 2 Agilité :
147 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
152 Hache Armes(dommages Terre) :
187 Hache (dommages Feu) :
168 Hache (dommages Air) :
174 Hache (dommages Neutre) :
233 Hache DommagesDommages Terre :
147 Hache Dommages Neutre :
147 Hache Renvoie dommages :
147 Hache Dommages Poussée :
147 Hache Dommages Critiques :
147 Hache Dommages Pièges :
147 Hache Puissance Pièges :
147 Hache RésistancesRésistance Terre :
147 Hache Résistance Feu :
147 Hache Résistance Eau :
147 Hache Résistance Air :
147 Hache Résistance Neutre :
147 Hache % Résistance Terre :
147 Hache % Résistance Feu :
147 Hache % Résistance Eau :
147 Hache % Résistance Air :
147 Hache % Résistance Neutre :
148 Hache Résistance Critiques :
147 Hache Résistance Poussée :
147 Hache Résistance Terre JCJ :
147 Hache Résistance Feu JCJ :
147 Hache Résistance Eau JCJ :
147 Hache Résistance Air JCJ :
147 Hache Résistance Neutre JCJ :
147 Hache % Résistance Terre JCJ :
147 Hache % Résistance Feu JCJ :
147 Hache % Résistance Eau JCJ :
147 Hache % Résistance Air JCJ :
147 Hache % Rés. Neutre JCJ :
147 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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