Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 92 pour "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 92 pour Agilité et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité et (dommages Terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 93
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Agilité : 50
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 86Effets
Intelligence : 65Agilité : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 13..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
486 Armes Armes(dommages Terre) :
405 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
930 Armes (dommages Eau) :
789 Armes (dommages Air) :
837 Armes (dommages Neutre) :
1486 Armes DommagesDommages Terre :
408 Armes Dommages Neutre :
408 Armes Renvoie dommages :
405 Armes Dommages Poussée :
407 Armes Dommages Critiques :
406 Armes Dommages Pièges :
405 Armes Puissance Pièges :
405 Armes RésistancesRésistance Terre :
423 Armes Résistance Feu :
419 Armes Résistance Eau :
420 Armes Résistance Air :
420 Armes Résistance Neutre :
423 Armes % Résistance Terre :
405 Armes % Résistance Feu :
406 Armes % Résistance Eau :
406 Armes % Résistance Air :
405 Armes % Résistance Neutre :
407 Armes Résistance Critiques :
407 Armes Résistance Poussée :
406 Armes Résistance Terre JCJ :
405 Armes Résistance Feu JCJ :
405 Armes Résistance Eau JCJ :
405 Armes Résistance Air JCJ :
405 Armes Résistance Neutre JCJ :
405 Armes % Résistance Terre JCJ :
405 Armes % Résistance Feu JCJ :
405 Armes % Résistance Eau JCJ :
405 Armes % Résistance Air JCJ :
405 Armes % Rés. Neutre JCJ :
405 Armes EffetsAgilité :
749 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
810 Armes Armes(dommages Feu) :
1183 Armes (dommages Eau) :
1076 Armes (dommages Air) :
1037 Armes (dommages Neutre) :
1542 Armes DommagesDommages Terre :
756 Armes Dommages Neutre :
754 Armes Renvoie dommages :
749 Armes Dommages Poussée :
751 Armes Dommages Critiques :
749 Armes Dommages Pièges :
749 Armes Puissance Pièges :
749 Armes RésistancesRésistance Terre :
769 Armes Résistance Feu :
766 Armes Résistance Eau :
767 Armes Résistance Air :
765 Armes Résistance Neutre :
769 Armes % Résistance Terre :
749 Armes % Résistance Feu :
750 Armes % Résistance Eau :
750 Armes % Résistance Air :
750 Armes % Résistance Neutre :
752 Armes Résistance Critiques :
751 Armes Résistance Poussée :
750 Armes Résistance Terre JCJ :
749 Armes Résistance Feu JCJ :
749 Armes Résistance Eau JCJ :
749 Armes Résistance Air JCJ :
749 Armes Résistance Neutre JCJ :
749 Armes % Résistance Terre JCJ :
749 Armes % Résistance Feu JCJ :
749 Armes % Résistance Eau JCJ :
749 Armes % Résistance Air JCJ :
749 Armes % Rés. Neutre JCJ :
749 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
1059 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1114 Armes Armes(dommages Terre) :
1059 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1467 Armes (dommages Eau) :
1360 Armes (dommages Air) :
1323 Armes (dommages Neutre) :
1850 Armes DommagesDommages Terre :
1062 Armes Dommages Neutre :
1062 Armes Renvoie dommages :
1059 Armes Dommages Poussée :
1061 Armes Dommages Critiques :
1059 Armes Dommages Pièges :
1059 Armes Puissance Pièges :
1059 Armes RésistancesRésistance Terre :
1077 Armes Résistance Feu :
1073 Armes Résistance Eau :
1074 Armes Résistance Air :
1074 Armes Résistance Neutre :
1077 Armes % Résistance Terre :
1059 Armes % Résistance Feu :
1060 Armes % Résistance Eau :
1060 Armes % Résistance Air :
1059 Armes % Résistance Neutre :
1060 Armes Résistance Critiques :
1061 Armes Résistance Poussée :
1060 Armes Résistance Terre JCJ :
1059 Armes Résistance Feu JCJ :
1059 Armes Résistance Eau JCJ :
1059 Armes Résistance Air JCJ :
1059 Armes Résistance Neutre JCJ :
1059 Armes % Résistance Terre JCJ :
1059 Armes % Résistance Feu JCJ :
1059 Armes % Résistance Eau JCJ :
1059 Armes % Résistance Air JCJ :
1059 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1059 Armes Classe
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