Quelle pelle pour un Xélor Air/Agilité de niveau 87 pour "chance" et "esquive pa" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor air de niveau 87 pour Agilité, Chance et Esquive PA.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Chance et Esquive PA.
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -20..-16Force > 38Chance > 69Effets
Chance : 30Agilité : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
121 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
130 Pelle Esquive PA :
121 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
144 Pelle (dommages Feu) :
154 Pelle (dommages Eau) :
181 Pelle (dommages Air) :
145 Pelle (dommages Neutre) :
181 Pelle DommagesDommages Terre :
121 Pelle Dommages Neutre :
121 Pelle Renvoie dommages :
121 Pelle Dommages Poussée :
121 Pelle Dommages Critiques :
121 Pelle Dommages Pièges :
121 Pelle Puissance Pièges :
121 Pelle RésistancesRésistance Terre :
121 Pelle Résistance Feu :
121 Pelle Résistance Eau :
121 Pelle Résistance Air :
121 Pelle Résistance Neutre :
121 Pelle % Résistance Terre :
121 Pelle % Résistance Feu :
121 Pelle % Résistance Eau :
121 Pelle % Résistance Air :
121 Pelle % Résistance Neutre :
121 Pelle Résistance Critiques :
121 Pelle Résistance Poussée :
121 Pelle Résistance Terre JCJ :
121 Pelle Résistance Feu JCJ :
121 Pelle Résistance Eau JCJ :
121 Pelle Résistance Air JCJ :
121 Pelle Résistance Neutre JCJ :
121 Pelle % Résistance Terre JCJ :
121 Pelle % Résistance Feu JCJ :
121 Pelle % Résistance Eau JCJ :
121 Pelle % Résistance Air JCJ :
121 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
121 Pelle EffetsAgilité :
48 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
59 Pelle Esquive PA :
48 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
86 Pelle (dommages Eau) :
138 Pelle (dommages Neutre) :
125 Pelle DommagesDommages Neutre :
48 Pelle Renvoie dommages :
48 Pelle Dommages Poussée :
48 Pelle Dommages Critiques :
48 Pelle Dommages Pièges :
48 Pelle Puissance Pièges :
48 Pelle RésistancesRésistance Terre :
49 Pelle Résistance Neutre :
49 Pelle % Résistance Terre :
48 Pelle % Résistance Feu :
48 Pelle % Résistance Eau :
48 Pelle % Résistance Air :
48 Pelle % Résistance Neutre :
48 Pelle Résistance Critiques :
48 Pelle Résistance Poussée :
48 Pelle Résistance Terre JCJ :
48 Pelle Résistance Feu JCJ :
48 Pelle Résistance Eau JCJ :
48 Pelle Résistance Air JCJ :
48 Pelle Résistance Neutre JCJ :
48 Pelle % Résistance Terre JCJ :
48 Pelle % Résistance Feu JCJ :
48 Pelle % Résistance Eau JCJ :
48 Pelle % Résistance Air JCJ :
48 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
48 Pelle EffetsChance :
152 Pelle - Critère 2 Agilité :
152 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
161 Pelle Armes(dommages Terre) :
172 Pelle (dommages Feu) :
183 Pelle (dommages Eau) :
203 Pelle (dommages Air) :
166 Pelle (dommages Neutre) :
205 Pelle DommagesDommages Terre :
152 Pelle Dommages Neutre :
152 Pelle Renvoie dommages :
152 Pelle Dommages Poussée :
152 Pelle Dommages Critiques :
152 Pelle Dommages Pièges :
152 Pelle Puissance Pièges :
152 Pelle RésistancesRésistance Terre :
152 Pelle Résistance Feu :
152 Pelle Résistance Eau :
152 Pelle Résistance Air :
152 Pelle Résistance Neutre :
152 Pelle % Résistance Terre :
152 Pelle % Résistance Feu :
152 Pelle % Résistance Eau :
152 Pelle % Résistance Air :
152 Pelle % Résistance Neutre :
152 Pelle Résistance Critiques :
152 Pelle Résistance Poussée :
152 Pelle Résistance Terre JCJ :
152 Pelle Résistance Feu JCJ :
152 Pelle Résistance Eau JCJ :
152 Pelle Résistance Air JCJ :
152 Pelle Résistance Neutre JCJ :
152 Pelle % Résistance Terre JCJ :
152 Pelle % Résistance Feu JCJ :
152 Pelle % Résistance Eau JCJ :
152 Pelle % Résistance Air JCJ :
152 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
152 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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