Quelle pelle pour un Xélor air/agilité de niveau 85 pour "Puissance" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor air de niveau 85 pour agilité, puissance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et portée :.
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -20..-16Force > 38Chance > 69Effets
Chance : 30Agilité : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -20..-16Force > 39Chance > 75Effets
Chance : 5Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 29Chance > 60Effets
Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Chance > 79Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 23Chance > 67Effets
Agilité : 35
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Chance > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 9..15Agilité : 16..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 24Chance > 70Effets
Chance : 30Agilité : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 47Effets
Agilité : 26..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
311 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
311 Pelle Armes(dommages Terre) :
311 Pelle (dommages Feu) :
311 Pelle (dommages Eau) :
311 Pelle (dommages Air) :
311 Pelle (dommages Neutre) :
311 Pelle Portée : :
311 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
311 Pelle Dommages Neutre :
311 Pelle Renvoie dommages :
311 Pelle Dommages Poussée :
311 Pelle Dommages Critiques :
311 Pelle Dommages Pièges :
311 Pelle Puissance Pièges :
311 Pelle RésistancesRésistance Terre :
311 Pelle Résistance Feu :
311 Pelle Résistance Eau :
311 Pelle Résistance Air :
311 Pelle Résistance Neutre :
311 Pelle % Résistance Terre :
311 Pelle % Résistance Feu :
311 Pelle % Résistance Eau :
311 Pelle % Résistance Air :
311 Pelle % Résistance Neutre :
311 Pelle Résistance Critiques :
311 Pelle Résistance Poussée :
311 Pelle Résistance Terre JCJ :
311 Pelle Résistance Feu JCJ :
311 Pelle Résistance Eau JCJ :
311 Pelle Résistance Air JCJ :
311 Pelle Résistance Neutre JCJ :
311 Pelle % Résistance Terre JCJ :
311 Pelle % Résistance Feu JCJ :
311 Pelle % Résistance Eau JCJ :
311 Pelle % Résistance Air JCJ :
311 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
311 Pelle EffetsAgilité :
311 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
311 Pelle Armes(dommages Terre) :
311 Pelle (dommages Feu) :
311 Pelle (dommages Eau) :
311 Pelle (dommages Air) :
311 Pelle (dommages Neutre) :
311 Pelle Portée : :
311 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
311 Pelle Dommages Neutre :
311 Pelle Renvoie dommages :
311 Pelle Dommages Poussée :
311 Pelle Dommages Critiques :
311 Pelle Dommages Pièges :
311 Pelle Puissance Pièges :
311 Pelle RésistancesRésistance Terre :
311 Pelle Résistance Feu :
311 Pelle Résistance Eau :
311 Pelle Résistance Air :
311 Pelle Résistance Neutre :
311 Pelle % Résistance Terre :
311 Pelle % Résistance Feu :
311 Pelle % Résistance Eau :
311 Pelle % Résistance Air :
311 Pelle % Résistance Neutre :
311 Pelle Résistance Critiques :
311 Pelle Résistance Poussée :
311 Pelle Résistance Terre JCJ :
311 Pelle Résistance Feu JCJ :
311 Pelle Résistance Eau JCJ :
311 Pelle Résistance Air JCJ :
311 Pelle Résistance Neutre JCJ :
311 Pelle % Résistance Terre JCJ :
311 Pelle % Résistance Feu JCJ :
311 Pelle % Résistance Eau JCJ :
311 Pelle % Résistance Air JCJ :
311 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
311 Pelle EffetsAgilité :
47 Pelle - Critère 1 Puissance :
47 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
58 Pelle Armes(dommages Terre) :
84 Pelle (dommages Eau) :
135 Pelle (dommages Neutre) :
122 Pelle DommagesDommages Neutre :
47 Pelle Renvoie dommages :
47 Pelle Dommages Poussée :
47 Pelle Dommages Critiques :
47 Pelle Dommages Pièges :
47 Pelle Puissance Pièges :
47 Pelle RésistancesRésistance Terre :
47 Pelle Résistance Neutre :
47 Pelle % Résistance Terre :
47 Pelle % Résistance Feu :
47 Pelle % Résistance Eau :
47 Pelle % Résistance Air :
47 Pelle % Résistance Neutre :
47 Pelle Résistance Critiques :
47 Pelle Résistance Poussée :
47 Pelle Résistance Terre JCJ :
47 Pelle Résistance Feu JCJ :
47 Pelle Résistance Eau JCJ :
47 Pelle Résistance Air JCJ :
47 Pelle Résistance Neutre JCJ :
47 Pelle % Résistance Terre JCJ :
47 Pelle % Résistance Feu JCJ :
47 Pelle % Résistance Eau JCJ :
47 Pelle % Résistance Air JCJ :
47 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
47 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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