Quelle pelle pour un Xélor air/agilité de niveau 80 pour "Dommages Feu" et "Force" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor air de niveau 80 pour agilité, dommages feu et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages feu et force.
Vitalité : -35..-27Chance > 85Effets
Force : 24..45Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Vitalité : -35..-27Force > 37Chance > 68Effets
Force : 24..45
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -20..-16Force > 39Chance > 75Effets
Chance : 5Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 29Chance > 60Effets
Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 21Chance > 62Effets
Force : 14..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 28Chance > 66Effets
Force : 40Chance : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
72 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
74 Pelle Armes(dommages Terre) :
106 Pelle (dommages Feu) :
103 Pelle (dommages Eau) :
146 Pelle (dommages Air) :
105 Pelle (dommages Neutre) :
127 Pelle DommagesDommages Feu :
72 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
72 Pelle Renvoie dommages :
72 Pelle Dommages Poussée :
72 Pelle Dommages Critiques :
72 Pelle Dommages Pièges :
72 Pelle Puissance Pièges :
72 Pelle RésistancesRésistance Terre :
72 Pelle Résistance Neutre :
72 Pelle % Résistance Terre :
72 Pelle % Résistance Feu :
72 Pelle % Résistance Eau :
72 Pelle % Résistance Air :
72 Pelle % Résistance Neutre :
72 Pelle Résistance Critiques :
72 Pelle Résistance Poussée :
72 Pelle Résistance Terre JCJ :
72 Pelle Résistance Feu JCJ :
72 Pelle Résistance Eau JCJ :
72 Pelle Résistance Air JCJ :
72 Pelle Résistance Neutre JCJ :
72 Pelle % Résistance Terre JCJ :
72 Pelle % Résistance Feu JCJ :
72 Pelle % Résistance Eau JCJ :
72 Pelle % Résistance Air JCJ :
72 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
72 Pelle EffetsForce :
108 Pelle - Critère 3 Agilité :
108 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
111 Pelle Armes(dommages Terre) :
136 Pelle (dommages Feu) :
138 Pelle (dommages Eau) :
174 Pelle (dommages Air) :
131 Pelle (dommages Neutre) :
152 Pelle DommagesDommages Terre :
108 Pelle Dommages Neutre :
108 Pelle Renvoie dommages :
108 Pelle Dommages Poussée :
108 Pelle Dommages Critiques :
108 Pelle Dommages Pièges :
108 Pelle Puissance Pièges :
108 Pelle RésistancesRésistance Terre :
108 Pelle Résistance Feu :
108 Pelle Résistance Eau :
108 Pelle Résistance Air :
108 Pelle Résistance Neutre :
108 Pelle % Résistance Terre :
108 Pelle % Résistance Feu :
108 Pelle % Résistance Eau :
108 Pelle % Résistance Air :
108 Pelle % Résistance Neutre :
108 Pelle Résistance Critiques :
108 Pelle Résistance Poussée :
108 Pelle Résistance Terre JCJ :
108 Pelle Résistance Feu JCJ :
108 Pelle Résistance Eau JCJ :
108 Pelle Résistance Air JCJ :
108 Pelle Résistance Neutre JCJ :
108 Pelle % Résistance Terre JCJ :
108 Pelle % Résistance Feu JCJ :
108 Pelle % Résistance Eau JCJ :
108 Pelle % Résistance Air JCJ :
108 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
108 Pelle EffetsAgilité :
45 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
55 Pelle Armes(dommages Terre) :
81 Pelle (dommages Eau) :
128 Pelle (dommages Neutre) :
116 Pelle DommagesDommages Feu :
45 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
45 Pelle Renvoie dommages :
45 Pelle Dommages Poussée :
45 Pelle Dommages Critiques :
45 Pelle Dommages Pièges :
45 Pelle Puissance Pièges :
45 Pelle RésistancesRésistance Terre :
45 Pelle Résistance Neutre :
45 Pelle % Résistance Terre :
45 Pelle % Résistance Feu :
45 Pelle % Résistance Eau :
45 Pelle % Résistance Air :
45 Pelle % Résistance Neutre :
45 Pelle Résistance Critiques :
45 Pelle Résistance Poussée :
45 Pelle Résistance Terre JCJ :
45 Pelle Résistance Feu JCJ :
45 Pelle Résistance Eau JCJ :
45 Pelle Résistance Air JCJ :
45 Pelle Résistance Neutre JCJ :
45 Pelle % Résistance Terre JCJ :
45 Pelle % Résistance Feu JCJ :
45 Pelle % Résistance Eau JCJ :
45 Pelle % Résistance Air JCJ :
45 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
45 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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