Quelle hache pour un Xélor Air/Agilité de niveau 76 pour "(vol air)" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un xélor air de niveau 76 pour agilité, (vol air) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et (dommages feu)
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 64Effets
Sagesse : 9..15
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 45Effets
Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 28Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 20Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
11 Hache Armes(dommages Terre) :
24 Hache (dommages Feu) :
10 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
44 Hache (vol Air) :
10 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
10 Hache Renvoie dommages :
10 Hache Dommages Poussée :
10 Hache Dommages Critiques :
10 Hache Dommages Pièges :
10 Hache Puissance Pièges :
10 Hache RésistancesRésistance Terre :
10 Hache Résistance Neutre :
10 Hache % Résistance Terre :
10 Hache % Résistance Feu :
10 Hache % Résistance Eau :
10 Hache % Résistance Air :
10 Hache % Résistance Neutre :
10 Hache Résistance Critiques :
10 Hache Résistance Poussée :
10 Hache Résistance Terre JCJ :
10 Hache Résistance Feu JCJ :
10 Hache Résistance Eau JCJ :
10 Hache Résistance Air JCJ :
10 Hache Résistance Neutre JCJ :
10 Hache % Résistance Terre JCJ :
10 Hache % Résistance Feu JCJ :
10 Hache % Résistance Eau JCJ :
10 Hache % Résistance Air JCJ :
10 Hache % Rés. Neutre JCJ :
10 Hache EffetsAgilité :
22 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
23 Hache Armes(dommages Terre) :
32 Hache (dommages Feu) :
22 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
50 Hache DommagesDommages Neutre :
22 Hache Renvoie dommages :
22 Hache Dommages Poussée :
22 Hache Dommages Critiques :
22 Hache Dommages Pièges :
22 Hache Puissance Pièges :
22 Hache RésistancesRésistance Terre :
22 Hache Résistance Neutre :
22 Hache % Résistance Terre :
22 Hache % Résistance Feu :
22 Hache % Résistance Eau :
22 Hache % Résistance Air :
22 Hache % Résistance Neutre :
22 Hache Résistance Critiques :
22 Hache Résistance Poussée :
22 Hache Résistance Terre JCJ :
22 Hache Résistance Feu JCJ :
22 Hache Résistance Eau JCJ :
22 Hache Résistance Air JCJ :
22 Hache Résistance Neutre JCJ :
22 Hache % Résistance Terre JCJ :
22 Hache % Résistance Feu JCJ :
22 Hache % Résistance Eau JCJ :
22 Hache % Résistance Air JCJ :
22 Hache % Rés. Neutre JCJ :
22 Hache EffetsAgilité :
13 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
14 Hache Armes(dommages Terre) :
24 Hache (dommages Neutre) :
41 Hache (vol Air) :
13 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
13 Hache Renvoie dommages :
13 Hache Dommages Poussée :
13 Hache Dommages Critiques :
13 Hache Dommages Pièges :
13 Hache Puissance Pièges :
13 Hache RésistancesRésistance Terre :
13 Hache Résistance Neutre :
13 Hache % Résistance Terre :
13 Hache % Résistance Feu :
13 Hache % Résistance Eau :
13 Hache % Résistance Air :
13 Hache % Résistance Neutre :
13 Hache Résistance Critiques :
13 Hache Résistance Poussée :
13 Hache Résistance Terre JCJ :
13 Hache Résistance Feu JCJ :
13 Hache Résistance Eau JCJ :
13 Hache Résistance Air JCJ :
13 Hache Résistance Neutre JCJ :
13 Hache % Résistance Terre JCJ :
13 Hache % Résistance Feu JCJ :
13 Hache % Résistance Eau JCJ :
13 Hache % Résistance Air JCJ :
13 Hache % Rés. Neutre JCJ :
13 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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