Quelle pelle pour un Xélor air/agilité de niveau 70 pour "(vol feu)" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor air de niveau 70 pour Agilité, (vol Feu) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Feu) et Portée :.
J'ai un objet en liste noire.
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 47Effets
Agilité : 26..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Chance > 26Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 5Chance > 31Effets
Agilité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 27Chance > 49Effets
Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 16Chance > 27Effets
Agilité : 6..25
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -25..-20Force > 16Chance > 76Effets
Chance : 35Agilité : 20
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance > 53Effets
Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 32Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse : -5..-1Chance > 29Effets
Chance : 11..20Agilité : 11..20
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
262 Pelle Armes(dommages Terre) :
262 Pelle (dommages Feu) :
262 Pelle (dommages Eau) :
262 Pelle (dommages Air) :
262 Pelle (dommages Neutre) :
262 Pelle (vol Feu) :
262 Pelle - Critère 2 Portée : :
262 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
262 Pelle Dommages Neutre :
262 Pelle Renvoie dommages :
262 Pelle Dommages Poussée :
262 Pelle Dommages Critiques :
262 Pelle Dommages Pièges :
262 Pelle Puissance Pièges :
262 Pelle RésistancesRésistance Terre :
262 Pelle Résistance Feu :
262 Pelle Résistance Eau :
262 Pelle Résistance Air :
262 Pelle Résistance Neutre :
262 Pelle % Résistance Terre :
262 Pelle % Résistance Feu :
262 Pelle % Résistance Eau :
262 Pelle % Résistance Air :
262 Pelle % Résistance Neutre :
262 Pelle Résistance Critiques :
262 Pelle Résistance Poussée :
262 Pelle Résistance Terre JCJ :
262 Pelle Résistance Feu JCJ :
262 Pelle Résistance Eau JCJ :
262 Pelle Résistance Air JCJ :
262 Pelle Résistance Neutre JCJ :
262 Pelle % Résistance Terre JCJ :
262 Pelle % Résistance Feu JCJ :
262 Pelle % Résistance Eau JCJ :
262 Pelle % Résistance Air JCJ :
262 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
262 Pelle EffetsAgilité :
262 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
262 Pelle Armes(dommages Terre) :
262 Pelle (dommages Feu) :
262 Pelle (dommages Eau) :
262 Pelle (dommages Air) :
262 Pelle (dommages Neutre) :
262 Pelle Portée : :
262 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
262 Pelle Dommages Neutre :
262 Pelle Renvoie dommages :
262 Pelle Dommages Poussée :
262 Pelle Dommages Critiques :
262 Pelle Dommages Pièges :
262 Pelle Puissance Pièges :
262 Pelle RésistancesRésistance Terre :
262 Pelle Résistance Feu :
262 Pelle Résistance Eau :
262 Pelle Résistance Air :
262 Pelle Résistance Neutre :
262 Pelle % Résistance Terre :
262 Pelle % Résistance Feu :
262 Pelle % Résistance Eau :
262 Pelle % Résistance Air :
262 Pelle % Résistance Neutre :
262 Pelle Résistance Critiques :
262 Pelle Résistance Poussée :
262 Pelle Résistance Terre JCJ :
262 Pelle Résistance Feu JCJ :
262 Pelle Résistance Eau JCJ :
262 Pelle Résistance Air JCJ :
262 Pelle Résistance Neutre JCJ :
262 Pelle % Résistance Terre JCJ :
262 Pelle % Résistance Feu JCJ :
262 Pelle % Résistance Eau JCJ :
262 Pelle % Résistance Air JCJ :
262 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
262 Pelle EffetsAgilité :
34 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
44 Pelle Armes(dommages Terre) :
67 Pelle (dommages Eau) :
109 Pelle (dommages Neutre) :
99 Pelle (vol Feu) :
34 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
34 Pelle Renvoie dommages :
34 Pelle Dommages Poussée :
34 Pelle Dommages Critiques :
34 Pelle Dommages Pièges :
34 Pelle Puissance Pièges :
34 Pelle RésistancesRésistance Terre :
34 Pelle Résistance Neutre :
34 Pelle % Résistance Terre :
34 Pelle % Résistance Feu :
34 Pelle % Résistance Eau :
34 Pelle % Résistance Air :
34 Pelle % Résistance Neutre :
34 Pelle Résistance Critiques :
34 Pelle Résistance Poussée :
34 Pelle Résistance Terre JCJ :
34 Pelle Résistance Feu JCJ :
34 Pelle Résistance Eau JCJ :
34 Pelle Résistance Air JCJ :
34 Pelle Résistance Neutre JCJ :
34 Pelle % Résistance Terre JCJ :
34 Pelle % Résistance Feu JCJ :
34 Pelle % Résistance Eau JCJ :
34 Pelle % Résistance Air JCJ :
34 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
34 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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