Quel bâton pour un Xélor Air/Agilité de niveau 64 pour "(dommages air)" et "dommages terre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un xélor air de niveau 64 pour agilité, (dommages air) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et dommages terre.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 51Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 21..45
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 11..25
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 22Intelligence > 57Effets
Agilité : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 35Effets
Agilité : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 12Intelligence > 32Effets
Agilité : 16..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Agilité : 26..35Vitalité : 10
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
40 Bâton Armes(dommages Terre) :
72 Bâton (dommages Feu) :
107 Bâton (dommages Air) :
33 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
122 Bâton DommagesDommages Terre :
33 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
34 Bâton Renvoie dommages :
33 Bâton Dommages Poussée :
34 Bâton Dommages Critiques :
33 Bâton Dommages Pièges :
33 Bâton Puissance Pièges :
33 Bâton RésistancesRésistance Terre :
38 Bâton Résistance Neutre :
38 Bâton % Résistance Terre :
33 Bâton % Résistance Feu :
33 Bâton % Résistance Eau :
33 Bâton % Résistance Air :
33 Bâton % Résistance Neutre :
33 Bâton Résistance Critiques :
34 Bâton Résistance Poussée :
33 Bâton Résistance Terre JCJ :
33 Bâton Résistance Feu JCJ :
33 Bâton Résistance Eau JCJ :
33 Bâton Résistance Air JCJ :
33 Bâton Résistance Neutre JCJ :
33 Bâton % Résistance Terre JCJ :
33 Bâton % Résistance Feu JCJ :
33 Bâton % Résistance Eau JCJ :
33 Bâton % Résistance Air JCJ :
33 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
33 Bâton EffetsAgilité :
48 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
56 Bâton Armes(dommages Terre) :
81 Bâton (dommages Feu) :
114 Bâton (dommages Neutre) :
125 Bâton DommagesDommages Terre :
48 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
49 Bâton Renvoie dommages :
48 Bâton Dommages Poussée :
49 Bâton Dommages Critiques :
48 Bâton Dommages Pièges :
48 Bâton Puissance Pièges :
48 Bâton RésistancesRésistance Terre :
54 Bâton Résistance Neutre :
54 Bâton % Résistance Terre :
48 Bâton % Résistance Feu :
48 Bâton % Résistance Eau :
48 Bâton % Résistance Air :
48 Bâton % Résistance Neutre :
48 Bâton Résistance Critiques :
50 Bâton Résistance Poussée :
48 Bâton Résistance Terre JCJ :
48 Bâton Résistance Feu JCJ :
48 Bâton Résistance Eau JCJ :
48 Bâton Résistance Air JCJ :
48 Bâton Résistance Neutre JCJ :
48 Bâton % Résistance Terre JCJ :
48 Bâton % Résistance Feu JCJ :
48 Bâton % Résistance Eau JCJ :
48 Bâton % Résistance Air JCJ :
48 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
48 Bâton EffetsAgilité :
62 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
69 Bâton Armes(dommages Terre) :
94 Bâton (dommages Feu) :
127 Bâton (dommages Air) :
62 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
140 Bâton DommagesDommages Neutre :
63 Bâton Renvoie dommages :
62 Bâton Dommages Poussée :
63 Bâton Dommages Critiques :
62 Bâton Dommages Pièges :
62 Bâton Puissance Pièges :
62 Bâton RésistancesRésistance Terre :
67 Bâton Résistance Neutre :
67 Bâton % Résistance Terre :
62 Bâton % Résistance Feu :
62 Bâton % Résistance Eau :
62 Bâton % Résistance Air :
62 Bâton % Résistance Neutre :
62 Bâton Résistance Critiques :
63 Bâton Résistance Poussée :
62 Bâton Résistance Terre JCJ :
62 Bâton Résistance Feu JCJ :
62 Bâton Résistance Eau JCJ :
62 Bâton Résistance Air JCJ :
62 Bâton Résistance Neutre JCJ :
62 Bâton % Résistance Terre JCJ :
62 Bâton % Résistance Feu JCJ :
62 Bâton % Résistance Eau JCJ :
62 Bâton % Résistance Air JCJ :
62 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
62 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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