Quelles bottes pour un Xélor air/agilité de niveau 62 pour "Invocations" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un xélor air de niveau 62 pour agilité, invocations et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et dommages critiques.
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Agilité : 21..30Sagesse : 16..20Invocations : 1
Effets
Agilité : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 1
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Effets
Force : 16..25Intelligence : 21..30Vitalité : 46..60Dommages : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 16..20Soins : 1..2Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
20 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
43 Bottes Armes(dommages Terre) :
20 Bottes (dommages Feu) :
20 Bottes (dommages Eau) :
20 Bottes (dommages Air) :
20 Bottes (dommages Neutre) :
20 Bottes DommagesDommages Terre :
24 Bottes Dommages Neutre :
23 Bottes Renvoie dommages :
20 Bottes Dommages Poussée :
21 Bottes Dommages Critiques :
20 Bottes - Critère 3 Dommages Pièges :
20 Bottes Puissance Pièges :
20 Bottes RésistancesRésistance Terre :
24 Bottes Résistance Feu :
22 Bottes Résistance Eau :
21 Bottes Résistance Air :
21 Bottes Résistance Neutre :
25 Bottes % Résistance Terre :
24 Bottes % Résistance Feu :
23 Bottes % Résistance Eau :
23 Bottes % Résistance Air :
25 Bottes % Résistance Neutre :
21 Bottes Résistance Critiques :
22 Bottes Résistance Poussée :
21 Bottes Résistance Terre JCJ :
20 Bottes Résistance Feu JCJ :
20 Bottes Résistance Eau JCJ :
20 Bottes Résistance Air JCJ :
20 Bottes Résistance Neutre JCJ :
20 Bottes % Résistance Terre JCJ :
20 Bottes % Résistance Feu JCJ :
20 Bottes % Résistance Eau JCJ :
20 Bottes % Résistance Air JCJ :
20 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
20 Bottes EffetsAgilité :
51 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
69 Bottes Armes(dommages Terre) :
51 Bottes (dommages Feu) :
51 Bottes (dommages Eau) :
51 Bottes (dommages Air) :
51 Bottes (dommages Neutre) :
51 Bottes DommagesDommages Terre :
56 Bottes Dommages Neutre :
55 Bottes Renvoie dommages :
51 Bottes Dommages Poussée :
52 Bottes Dommages Critiques :
51 Bottes - Critère 3 Dommages Pièges :
51 Bottes Puissance Pièges :
51 Bottes RésistancesRésistance Terre :
53 Bottes Résistance Feu :
54 Bottes Résistance Eau :
53 Bottes Résistance Air :
53 Bottes Résistance Neutre :
55 Bottes % Résistance Terre :
54 Bottes % Résistance Feu :
54 Bottes % Résistance Eau :
55 Bottes % Résistance Air :
53 Bottes % Résistance Neutre :
52 Bottes Résistance Critiques :
53 Bottes Résistance Poussée :
52 Bottes Résistance Terre JCJ :
51 Bottes Résistance Feu JCJ :
51 Bottes Résistance Eau JCJ :
51 Bottes Résistance Air JCJ :
51 Bottes Résistance Neutre JCJ :
51 Bottes % Résistance Terre JCJ :
51 Bottes % Résistance Feu JCJ :
51 Bottes % Résistance Eau JCJ :
51 Bottes % Résistance Air JCJ :
51 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
51 Bottes EffetsAgilité :
65 Bottes - Critère 1 Invocations :
65 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
82 Bottes Armes(dommages Terre) :
65 Bottes (dommages Feu) :
65 Bottes (dommages Eau) :
65 Bottes (dommages Air) :
65 Bottes (dommages Neutre) :
65 Bottes DommagesDommages Terre :
69 Bottes Dommages Neutre :
68 Bottes Renvoie dommages :
65 Bottes Dommages Poussée :
66 Bottes Dommages Pièges :
65 Bottes Puissance Pièges :
65 Bottes RésistancesRésistance Terre :
67 Bottes Résistance Feu :
67 Bottes Résistance Eau :
66 Bottes Résistance Air :
66 Bottes Résistance Neutre :
69 Bottes % Résistance Terre :
68 Bottes % Résistance Feu :
68 Bottes % Résistance Eau :
68 Bottes % Résistance Air :
67 Bottes % Résistance Neutre :
66 Bottes Résistance Critiques :
67 Bottes Résistance Poussée :
66 Bottes Résistance Terre JCJ :
65 Bottes Résistance Feu JCJ :
65 Bottes Résistance Eau JCJ :
65 Bottes Résistance Air JCJ :
65 Bottes Résistance Neutre JCJ :
65 Bottes % Résistance Terre JCJ :
65 Bottes % Résistance Feu JCJ :
65 Bottes % Résistance Eau JCJ :
65 Bottes % Résistance Air JCJ :
65 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
65 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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