Quelle pelle pour un Xélor air/agilité de niveau 59 pour "esquive pm" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une xélor air de niveau 59 pour agilité, esquive pm et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et (dommages feu).
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Chance > 32Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse : -5..-1Chance > 29Effets
Chance : 11..20Agilité : 11..20
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Chance > 29Effets
Agilité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 5..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Chance > 69Effets
Chance : 25Sagesse : 20
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Chance > 46Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 37Effets
Force : 8..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 60Effets
Chance : 5
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Chance > 31Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -15..-12Chance > 46Effets
Force : 15
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
37 Pelle Esquive PM :
30 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
62 Pelle (dommages Feu) :
30 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
101 Pelle (dommages Neutre) :
94 Pelle DommagesDommages Neutre :
30 Pelle Renvoie dommages :
30 Pelle Dommages Poussée :
30 Pelle Dommages Critiques :
30 Pelle Dommages Pièges :
30 Pelle Puissance Pièges :
30 Pelle RésistancesRésistance Terre :
30 Pelle Résistance Neutre :
30 Pelle % Résistance Terre :
30 Pelle % Résistance Feu :
30 Pelle % Résistance Eau :
30 Pelle % Résistance Air :
30 Pelle % Résistance Neutre :
30 Pelle Résistance Critiques :
30 Pelle Résistance Poussée :
30 Pelle Résistance Terre JCJ :
30 Pelle Résistance Feu JCJ :
30 Pelle Résistance Eau JCJ :
30 Pelle Résistance Air JCJ :
30 Pelle Résistance Neutre JCJ :
30 Pelle % Résistance Terre JCJ :
30 Pelle % Résistance Feu JCJ :
30 Pelle % Résistance Eau JCJ :
30 Pelle % Résistance Air JCJ :
30 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
30 Pelle EffetsAgilité :
57 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
64 Pelle Armes(dommages Terre) :
85 Pelle (dommages Feu) :
57 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
120 Pelle (dommages Neutre) :
114 Pelle DommagesDommages Neutre :
57 Pelle Renvoie dommages :
57 Pelle Dommages Poussée :
57 Pelle Dommages Critiques :
57 Pelle Dommages Pièges :
57 Pelle Puissance Pièges :
57 Pelle RésistancesRésistance Terre :
57 Pelle Résistance Neutre :
57 Pelle % Résistance Terre :
57 Pelle % Résistance Feu :
57 Pelle % Résistance Eau :
57 Pelle % Résistance Air :
57 Pelle % Résistance Neutre :
57 Pelle Résistance Critiques :
57 Pelle Résistance Poussée :
57 Pelle Résistance Terre JCJ :
57 Pelle Résistance Feu JCJ :
57 Pelle Résistance Eau JCJ :
57 Pelle Résistance Air JCJ :
57 Pelle Résistance Neutre JCJ :
57 Pelle % Résistance Terre JCJ :
57 Pelle % Résistance Feu JCJ :
57 Pelle % Résistance Eau JCJ :
57 Pelle % Résistance Air JCJ :
57 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
57 Pelle EffetsAgilité :
30 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
38 Pelle Esquive PM :
30 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
58 Pelle (dommages Neutre) :
87 Pelle DommagesDommages Neutre :
30 Pelle Renvoie dommages :
30 Pelle Dommages Poussée :
30 Pelle Dommages Critiques :
30 Pelle Dommages Pièges :
30 Pelle Puissance Pièges :
30 Pelle RésistancesRésistance Terre :
30 Pelle Résistance Neutre :
30 Pelle % Résistance Terre :
30 Pelle % Résistance Feu :
30 Pelle % Résistance Eau :
30 Pelle % Résistance Air :
30 Pelle % Résistance Neutre :
30 Pelle Résistance Critiques :
30 Pelle Résistance Poussée :
30 Pelle Résistance Terre JCJ :
30 Pelle Résistance Feu JCJ :
30 Pelle Résistance Eau JCJ :
30 Pelle Résistance Air JCJ :
30 Pelle Résistance Neutre JCJ :
30 Pelle % Résistance Terre JCJ :
30 Pelle % Résistance Feu JCJ :
30 Pelle % Résistance Eau JCJ :
30 Pelle % Résistance Air JCJ :
30 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
30 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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